天2团贰章规则进阶 天2团规则-4进阶职业-长老
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长老
他们是伊娃女神的侍奉者。他们能够依靠坚定的信仰清楚的听到神的声音并得以洞悉过去、现在与未来。他们和人类的先知很相似,但更偏向于将神谕广泛传播给世人。
他们经常行走于世间,散布教义和神谕。
变体:长老被设计成很好的奥术和神术施法者;该职业背后所体现的理念是,以某些方式自我显现的神力会给你带来指导。但这并不仅限于此。通过对先决条件的修改,你可以把该职业放在奥术或神术两个方向上。你也可以轻易的增加先决条件,把该职业限定在时间、命运或与预言之神的崇拜者之间。
生命骰:d8。
先决条件
要成为一名长老,人物必须满足以下条件。
技能:“知识(宗教)”8级。
本职技能
以下为长老的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“医疗”(感知)、“威吓”(魅力)、“知识(奥术)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)和“法术辨识”(智力)。技能的具体说明请参加《玩家手册》第四章。
升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。
职业特性
精通中甲和轻甲。
神之守护:不穿甲或者穿轻甲的时候,长老可以将感知加值加到防御等级(ac)上。
每日法术/已知法术:长老可以继续提升其原有的施法能力。因此,当得到一级新的长老等级时,人物获得和提升其原有施法职业等级一样的每日法术数量(和已知法术,如果适用),但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(改善驱散/斥喝不死生物的几率,“自然变身”能力等)。也就是说,人物的长老等级加上其原有的其它施法职业等级决定其每日的法术数量。例如,10级的牧师卡珊德拉得到了一级长老等级,则他可以得到和11级牧师一样的每日法术数量,只是要按照长老的级数来计算基本攻击和豁免加值等。而如果下次他选择继续提升牧师等级,也就是变成11级牧师/1级长老,则他的每日法术数量可以增加到等同于12级牧师的标准。
神谕领域:当成为长老时,人物可以获得一个进阶领域――神谕领域,在第7章:领域和法术中有详细介绍。他得到该领域的神授力量(施展预言系法术时的施法者等级+2),并可以选择该领域法术作为其每日领域法术。
探知奖励:长老所施展的预言系(探知)法术的豁免dc具有+1的神圣加值。
天之箭:长老可以释放神圣之力,对单个不死生物造成3d8的伤害。每人物等级伤害+1,最高+15。每日释放次数为感知调整值,每3等级+1次。
先知先觉:从2级开始,对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击(比如红龙的炽焰龙息或是“火球术”),如果长老能够通过检定,则可以完全不受伤害,因为他的预见能力可以帮助他更及时的逃离危险。与武僧和游荡者的反射闪避能力不同,长老的这种闪避方式不会受到是否穿甲的影响。
感知陷阱:从2级开始,长老的直觉可以警告他附近有着陷阱的威胁,他躲避陷阱的反射豁免有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac上有+1闪避加值。5级时+2,8级时+3。
预见力增强:从3级开始,长老可以在使用预言系法术(比如“卜筮”和“预言术”)时掷骰两次,选取较好的结果。
直觉闪避:从4级开始,长老获得此特异能力,可以在尚未意识到危险之前就做出相关反应。因此即使处于措手不及状态或被隐形敌人攻击,长老也不会丧失ac的敏捷加值(如果有)。(但如果无法动弹,仍然会失去ac的敏捷加值)。
精通直觉闪避:从6级开始,长老不会再被夹击,因为他能像面对一个单独的攻击者一样对背面的敌人作出反应。这项防御措施让游荡者无法使用夹击来对长老进行偷袭,除非游荡者等级高出长老4级以上。
假如人物先前的职业等级已使该人物获得直觉闪避,那么可以夹击他的游荡者的最低等级将由让他得到直觉闪避的职业等级的叠加来确定。
突袭免疫:从10级开始,长老对危险超乎常人的敏锐使他决不会被偷袭。除非他的身体活动受到限制,否则在突袭轮中他总是可以进行一个标准动作。如果没有突袭轮,那么这项能力对他没有帮助。
职业等级基本命中强韧反射豁免特殊能力每日法术
1+0+0+0+2预言领域,探知奖励现有神术施法等级+1
2+1+0+0+3先知先觉,感知陷阱+1现有神术施法等级+1
3+1+1+1+3预见力增强现有神术施法等级+1
4+2+1+1+4直觉闪避现有神术施法等级+1
5+2+1+1+4感知陷阱+2现有神术施法等级+1
6+3+2+2+5精通直觉闪避现有神术施法等级+1
7+3+2+2+5―现有神术施法等级+1
8+4+2+2+6感知陷阱+3现有神术施法等级+1
9+4+3+3+6―现有神术施法等级+1
10+5+3+3+7突袭免疫现有神术施法等级+1
长老的法术列表:
0级祝福之盾:暂时提高盾牌的防御机率。ac+2盾牌加值。被施术者必须手持盾牌。
抵抗冲击:暂时提升对休克、晕眩性法术的耐性,对抗豁免+2。
回归术:移动回最近的城镇。属于定点传送法术,无失败几率。
伊娃的小夜曲:让周围的敌人心平气和,使其攻击欲望消失。
1级活力激发:恢复hp,并可以治疗中毒和出血。
2级群体回归术:把范围30尺以内的人传送到已标记的地点。
3级强化盾牌:暂时提升盾牌的防御力,使盾牌相当于+1盾牌。
狂热术:暂时提升攻击魔法的伤害,使法术伤害有一定几率增加一半伤害。可与魔力催化叠加。
伊娃之吻:受术者可在水面下呼吸。持续时间每等级1分钟。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
他们是伊娃女神的侍奉者。他们能够依靠坚定的信仰清楚的听到神的声音并得以洞悉过去、现在与未来。他们和人类的先知很相似,但更偏向于将神谕广泛传播给世人。
他们经常行走于世间,散布教义和神谕。
变体:长老被设计成很好的奥术和神术施法者;该职业背后所体现的理念是,以某些方式自我显现的神力会给你带来指导。但这并不仅限于此。通过对先决条件的修改,你可以把该职业放在奥术或神术两个方向上。你也可以轻易的增加先决条件,把该职业限定在时间、命运或与预言之神的崇拜者之间。
生命骰:d8。
先决条件
要成为一名长老,人物必须满足以下条件。
技能:“知识(宗教)”8级。
本职技能
以下为长老的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“医疗”(感知)、“威吓”(魅力)、“知识(奥术)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)和“法术辨识”(智力)。技能的具体说明请参加《玩家手册》第四章。
升级时可获得的技能点数:2+智力调整值。
职业特性
精通中甲和轻甲。
神之守护:不穿甲或者穿轻甲的时候,长老可以将感知加值加到防御等级(ac)上。
每日法术/已知法术:长老可以继续提升其原有的施法能力。因此,当得到一级新的长老等级时,人物获得和提升其原有施法职业等级一样的每日法术数量(和已知法术,如果适用),但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(改善驱散/斥喝不死生物的几率,“自然变身”能力等)。也就是说,人物的长老等级加上其原有的其它施法职业等级决定其每日的法术数量。例如,10级的牧师卡珊德拉得到了一级长老等级,则他可以得到和11级牧师一样的每日法术数量,只是要按照长老的级数来计算基本攻击和豁免加值等。而如果下次他选择继续提升牧师等级,也就是变成11级牧师/1级长老,则他的每日法术数量可以增加到等同于12级牧师的标准。
神谕领域:当成为长老时,人物可以获得一个进阶领域――神谕领域,在第7章:领域和法术中有详细介绍。他得到该领域的神授力量(施展预言系法术时的施法者等级+2),并可以选择该领域法术作为其每日领域法术。
探知奖励:长老所施展的预言系(探知)法术的豁免dc具有+1的神圣加值。
天之箭:长老可以释放神圣之力,对单个不死生物造成3d8的伤害。每人物等级伤害+1,最高+15。每日释放次数为感知调整值,每3等级+1次。
先知先觉:从2级开始,对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击(比如红龙的炽焰龙息或是“火球术”),如果长老能够通过检定,则可以完全不受伤害,因为他的预见能力可以帮助他更及时的逃离危险。与武僧和游荡者的反射闪避能力不同,长老的这种闪避方式不会受到是否穿甲的影响。
感知陷阱:从2级开始,长老的直觉可以警告他附近有着陷阱的威胁,他躲避陷阱的反射豁免有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac上有+1闪避加值。5级时+2,8级时+3。
预见力增强:从3级开始,长老可以在使用预言系法术(比如“卜筮”和“预言术”)时掷骰两次,选取较好的结果。
直觉闪避:从4级开始,长老获得此特异能力,可以在尚未意识到危险之前就做出相关反应。因此即使处于措手不及状态或被隐形敌人攻击,长老也不会丧失ac的敏捷加值(如果有)。(但如果无法动弹,仍然会失去ac的敏捷加值)。
精通直觉闪避:从6级开始,长老不会再被夹击,因为他能像面对一个单独的攻击者一样对背面的敌人作出反应。这项防御措施让游荡者无法使用夹击来对长老进行偷袭,除非游荡者等级高出长老4级以上。
假如人物先前的职业等级已使该人物获得直觉闪避,那么可以夹击他的游荡者的最低等级将由让他得到直觉闪避的职业等级的叠加来确定。
突袭免疫:从10级开始,长老对危险超乎常人的敏锐使他决不会被偷袭。除非他的身体活动受到限制,否则在突袭轮中他总是可以进行一个标准动作。如果没有突袭轮,那么这项能力对他没有帮助。
职业等级基本命中强韧反射豁免特殊能力每日法术
1+0+0+0+2预言领域,探知奖励现有神术施法等级+1
2+1+0+0+3先知先觉,感知陷阱+1现有神术施法等级+1
3+1+1+1+3预见力增强现有神术施法等级+1
4+2+1+1+4直觉闪避现有神术施法等级+1
5+2+1+1+4感知陷阱+2现有神术施法等级+1
6+3+2+2+5精通直觉闪避现有神术施法等级+1
7+3+2+2+5―现有神术施法等级+1
8+4+2+2+6感知陷阱+3现有神术施法等级+1
9+4+3+3+6―现有神术施法等级+1
10+5+3+3+7突袭免疫现有神术施法等级+1
长老的法术列表:
0级祝福之盾:暂时提高盾牌的防御机率。ac+2盾牌加值。被施术者必须手持盾牌。
抵抗冲击:暂时提升对休克、晕眩性法术的耐性,对抗豁免+2。
回归术:移动回最近的城镇。属于定点传送法术,无失败几率。
伊娃的小夜曲:让周围的敌人心平气和,使其攻击欲望消失。
1级活力激发:恢复hp,并可以治疗中毒和出血。
2级群体回归术:把范围30尺以内的人传送到已标记的地点。
3级强化盾牌:暂时提升盾牌的防御力,使盾牌相当于+1盾牌。
狂热术:暂时提升攻击魔法的伤害,使法术伤害有一定几率增加一半伤害。可与魔力催化叠加。
伊娃之吻:受术者可在水面下呼吸。持续时间每等级1分钟。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com