第十四章 矮人宝屋 中
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更新了,求收藏,求票票,这几天和几个人讨论卡片规则,所以耽误了更新,对不起了。
有对卡片决斗、也就是游戏王、万智牌、昆特牌、bs和vg、炉石等一类玩家可以加入qq群讨论,群聊号码:205236076。
开始修整第一卷的章节了,所以更新会慢点。
前文回顾
在枯木卫士的后面,是一队洞穴人,肖立不由笑了,心想一队洞穴人肯定拿下,结果一进入战斗空间,看到对面兵种肖立就后悔了。
妈耶,100个远程兵种,100个骑兵,亏大了,肖立郁闷及了。
战斗开始,速度最快的壁蜥骑兵率先行动,跨过障碍,冲向威胁最大的剑士,结果中途被一个“被踢出人群”的光元素挡住了,冲锋不由一断,愤怒的壁蜥骑兵却选择了向光元素“改去”,毕竟柿子要挑软的捏啊。
这次肖立没选择瞬分光元素,任凭愤怒的壁蜥骑兵一枪捅中了光元素的元素核心,导致光元素因为元素核心碎裂而消失。
肖立随即操作着剑士和风元素、以及枪兵包围了上去,牺牲一个风元素骗出反击,操作着剑士a了上去,而弓箭手也向壁蜥骑兵发动了攻击。
至于洞穴人弓手,肖立则控制着英雄来了一记震荡射击,眩晕了洞穴人弓手,一直控制着洞穴人弓手。
场上,牺牲的风元素感动了,怀抱着“复仇”的剑士挥舞着长剑,挥向了壁蜥骑兵,紧随其后的枪兵一枪捅死了壁蜥骑兵。
还处于眩晕中的洞穴人弓手被狮鹫和步兵近身打死,剩下的一百个洞穴人战士连一点风浪都没打出来,就倒下了。
系统消息提示:一场辉煌的胜利!
双方损失:
机界骑士:
30光元素。
洞穴人:100洞穴人战士,100洞穴人弓手,100壁蜥骑兵。
系统消息提示:获得了8600点经验。
打败了洞穴人后,肖立顺着前进,一队龙蝇挡住了路,继续引入战斗空间。
战斗空间:
战斗天平:机界骑士70%vs龙蝇30%
机界骑士:45侍卫、51弓箭手、75步兵、37剑士、64枪兵、101风元素,40水元素,战争机械:弩车、弹药车、医疗帐篷。
龙蝇:100巨蝇,75毒蝇,25龙蝇。
巨蝇:原本是生活在沼泽的普通苍蝇,汲入巨化果后体型巨大化。
巨蝇:同盟阵营(沼泽),3阶1级兵种,攻击力:15,防御力:5,伤害:3-5,hp:22,速度:7,atb:8,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),浮空。
浮空:该单位可以停靠在障碍上,不会受到攻击。
毒蝇:原本是生活在沼泽的果蝇,汲入巨化果体型巨大化,身上原本用来汲取果汁的针刺变异,带有剧毒,并在攻击敌人时会自动驱散敌人的所有有益的辅助法术。
毒蝇:同盟阵营(沼泽),3阶6级兵种,攻击力:18,防御力:3,伤害:5-9,hp:28,速度:8,atb:10,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),攻击驱散,1级毒素攻击,浮空。
攻击驱散:攻击敌人时会自动驱散敌人的所有有益的辅助法术。
1级毒素攻击:攻击时25%触发,目标每回合受到9点毒素伤害,持续30回合,可以叠加持续时间。
龙蝇:已经变异后的毒蝇汲入了龙化果,进化出了微型龙翼飞得更快,攻击敌人时会日标染上虚弱无力。
龙蝇:同盟阵营(沼泽),4阶8级兵种,攻击力:26,防御力:8,伤害:9-11,hp:45,速度:9,atb:12,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),攻击驱散,2级毒素攻击,浮空,附加虚弱无力。
2级毒素攻击:攻击时50%触发,目标每回合受到15点毒素伤害,持续21回合,可以叠加持续时间。
附加虚弱无力:攻击时触发,目标攻击力和防御力下降4点,持续3回合,可以叠加持续时间。
*******
战斗一开始,速度最快的龙蝇就飞到了战场的中央,其次是毒蝇和巨蝇,肖立则选择用英雄技能烈焰轰击晕住龙蝇,指挥风元素近身毒蝇,牺牲一个风元素骗出反击,后面的风元素、剑士和步兵一轰而上,一轮输出下去,等到第二轮开始,毒蝇只剩下不到十几个。
后面的枪兵侍卫速度太慢,跟不上行动,弓箭手和水元素肖立犹豫再三,还是选择了折箭攻击巨蝇,带来了十几个单位伤亡。
第二轮开始,龙蝇被晕住,毒蝇愤怒的向步兵复仇,尾部抖动着刺向步兵,一刺刺死5个然后被步兵反击死。
七十多个巨蝇带着嗡嗡嗡的翅膀振动声来到了弓箭手身边,就在它仰起口部针刺,准备刺向弓箭手时,肖立及时操作水元素,却不慎按错,分出一队十五个水元素。
这队十五个水元素,正好挡在巨蝇面前,巨蝇只好改变方向,刺向水元素,刺死十三个,剩下两个水元素则愤怒的向巨蝇反击,扭动由水构成的尾部拍向巨蝇,打死一个。
肖立无奈,只好继续用技能控住龙蝇,操作弓箭手和剩余的水元素攻击巨蝇,这次是直箭伤害,一次集火就射死三四十个巨蝇。
弩车继续划水,医疗帐篷等待。
刚打死毒蝇的风元素、步兵、枪兵和剑士调头,包围住巨蝇,牺牲出一个风元素骗走反击,众人一轰而上,打死巨蝇。
一直被肖立晕住的龙蝇也迎来了它的命运,死在箭雨之下。
系统消息提示:一场辉煌的胜利!
双方损失:
机界骑士:
13水元素,2风元素,5步兵。
龙蝇:
100巨蝇,75毒蝇,25龙蝇。
系统消息提示:获得了7000点经验。
肖立的脸色有点黑,原本只要牺牲一个风元素和水元素就行,但自己的误操,让自己多损失了十一个水元素,这让肖立对自己的实力产生了不信任感。
直箭:最大伤害。
折箭:攻击中场以外的目标只造成一半伤害。
小剧场:
牺牲的风元素:愤怒不开心,严重抗议!我们要公民权。
巨蝇:开心吱吱吱吱~
枪兵:愤怒一枪桶死吱吱怪。
毒蝇:啼叫嘤嘤嘤嘤~
步兵:愤怒一拳一个嘤嘤怪。
龙蝇:不开心嗡嗡嗡嗡~(翻译:不开心,我们要抱抱)
弓箭手站在死去的水元素墓上,默哀致敬。
水元素:....我己经死了,别拖我出来鞭尸(害怕,瑟瑟发抖.jpg)
弩车&医疗帐篷&弹药车:看戏.jpg
风元素一直被众人死视。
******
作者:我要票票!
读者:我们要更新!
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妈耶,100个远程兵种,100个骑兵,亏大了,肖立郁闷及了。
战斗开始,速度最快的壁蜥骑兵率先行动,跨过障碍,冲向威胁最大的剑士,结果中途被一个“被踢出人群”的光元素挡住了,冲锋不由一断,愤怒的壁蜥骑兵却选择了向光元素“改去”,毕竟柿子要挑软的捏啊。
这次肖立没选择瞬分光元素,任凭愤怒的壁蜥骑兵一枪捅中了光元素的元素核心,导致光元素因为元素核心碎裂而消失。
肖立随即操作着剑士和风元素、以及枪兵包围了上去,牺牲一个风元素骗出反击,操作着剑士a了上去,而弓箭手也向壁蜥骑兵发动了攻击。
至于洞穴人弓手,肖立则控制着英雄来了一记震荡射击,眩晕了洞穴人弓手,一直控制着洞穴人弓手。
场上,牺牲的风元素感动了,怀抱着“复仇”的剑士挥舞着长剑,挥向了壁蜥骑兵,紧随其后的枪兵一枪捅死了壁蜥骑兵。
还处于眩晕中的洞穴人弓手被狮鹫和步兵近身打死,剩下的一百个洞穴人战士连一点风浪都没打出来,就倒下了。
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双方损失:
机界骑士:
30光元素。
洞穴人:100洞穴人战士,100洞穴人弓手,100壁蜥骑兵。
系统消息提示:获得了8600点经验。
打败了洞穴人后,肖立顺着前进,一队龙蝇挡住了路,继续引入战斗空间。
战斗空间:
战斗天平:机界骑士70%vs龙蝇30%
机界骑士:45侍卫、51弓箭手、75步兵、37剑士、64枪兵、101风元素,40水元素,战争机械:弩车、弹药车、医疗帐篷。
龙蝇:100巨蝇,75毒蝇,25龙蝇。
巨蝇:原本是生活在沼泽的普通苍蝇,汲入巨化果后体型巨大化。
巨蝇:同盟阵营(沼泽),3阶1级兵种,攻击力:15,防御力:5,伤害:3-5,hp:22,速度:7,atb:8,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),浮空。
浮空:该单位可以停靠在障碍上,不会受到攻击。
毒蝇:原本是生活在沼泽的果蝇,汲入巨化果体型巨大化,身上原本用来汲取果汁的针刺变异,带有剧毒,并在攻击敌人时会自动驱散敌人的所有有益的辅助法术。
毒蝇:同盟阵营(沼泽),3阶6级兵种,攻击力:18,防御力:3,伤害:5-9,hp:28,速度:8,atb:10,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),攻击驱散,1级毒素攻击,浮空。
攻击驱散:攻击敌人时会自动驱散敌人的所有有益的辅助法术。
1级毒素攻击:攻击时25%触发,目标每回合受到9点毒素伤害,持续30回合,可以叠加持续时间。
龙蝇:已经变异后的毒蝇汲入了龙化果,进化出了微型龙翼飞得更快,攻击敌人时会日标染上虚弱无力。
龙蝇:同盟阵营(沼泽),4阶8级兵种,攻击力:26,防御力:8,伤害:9-11,hp:45,速度:9,atb:12,技能:血肉单位、飞行,宽格竖形体积(1*2),攻击驱散,2级毒素攻击,浮空,附加虚弱无力。
2级毒素攻击:攻击时50%触发,目标每回合受到15点毒素伤害,持续21回合,可以叠加持续时间。
附加虚弱无力:攻击时触发,目标攻击力和防御力下降4点,持续3回合,可以叠加持续时间。
*******
战斗一开始,速度最快的龙蝇就飞到了战场的中央,其次是毒蝇和巨蝇,肖立则选择用英雄技能烈焰轰击晕住龙蝇,指挥风元素近身毒蝇,牺牲一个风元素骗出反击,后面的风元素、剑士和步兵一轰而上,一轮输出下去,等到第二轮开始,毒蝇只剩下不到十几个。
后面的枪兵侍卫速度太慢,跟不上行动,弓箭手和水元素肖立犹豫再三,还是选择了折箭攻击巨蝇,带来了十几个单位伤亡。
第二轮开始,龙蝇被晕住,毒蝇愤怒的向步兵复仇,尾部抖动着刺向步兵,一刺刺死5个然后被步兵反击死。
七十多个巨蝇带着嗡嗡嗡的翅膀振动声来到了弓箭手身边,就在它仰起口部针刺,准备刺向弓箭手时,肖立及时操作水元素,却不慎按错,分出一队十五个水元素。
这队十五个水元素,正好挡在巨蝇面前,巨蝇只好改变方向,刺向水元素,刺死十三个,剩下两个水元素则愤怒的向巨蝇反击,扭动由水构成的尾部拍向巨蝇,打死一个。
肖立无奈,只好继续用技能控住龙蝇,操作弓箭手和剩余的水元素攻击巨蝇,这次是直箭伤害,一次集火就射死三四十个巨蝇。
弩车继续划水,医疗帐篷等待。
刚打死毒蝇的风元素、步兵、枪兵和剑士调头,包围住巨蝇,牺牲出一个风元素骗走反击,众人一轰而上,打死巨蝇。
一直被肖立晕住的龙蝇也迎来了它的命运,死在箭雨之下。
系统消息提示:一场辉煌的胜利!
双方损失:
机界骑士:
13水元素,2风元素,5步兵。
龙蝇:
100巨蝇,75毒蝇,25龙蝇。
系统消息提示:获得了7000点经验。
肖立的脸色有点黑,原本只要牺牲一个风元素和水元素就行,但自己的误操,让自己多损失了十一个水元素,这让肖立对自己的实力产生了不信任感。
直箭:最大伤害。
折箭:攻击中场以外的目标只造成一半伤害。
小剧场:
牺牲的风元素:愤怒不开心,严重抗议!我们要公民权。
巨蝇:开心吱吱吱吱~
枪兵:愤怒一枪桶死吱吱怪。
毒蝇:啼叫嘤嘤嘤嘤~
步兵:愤怒一拳一个嘤嘤怪。
龙蝇:不开心嗡嗡嗡嗡~(翻译:不开心,我们要抱抱)
弓箭手站在死去的水元素墓上,默哀致敬。
水元素:....我己经死了,别拖我出来鞭尸(害怕,瑟瑟发抖.jpg)
弩车&医疗帐篷&弹药车:看戏.jpg
风元素一直被众人死视。
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作者:我要票票!
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