第7章 坑爹腕带
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ps:有斗志了,求点收藏~
魔法门之英雄无敌历代游戏里,除了3代可以平台、服务器联机,12456都因为限制,导致玩家只能和电脑打。
被单机版150%难度电脑虐爆的肖立,自然没勇气和人。
而临明,身为一个英雄无敌骨灰粉,也没有和人打过的经验,说来很惭愧。
不过,身为星际争霸2:虚空之遗韩服6000分大神的的临明,很快就熟悉了这种类似即时制的atb操作,没花多久时间,他就通关了新手教程,并且获得了三个a级评价,英雄连升2级还获得两件装备。
*******
id:临明,lv3
等级:3,28000/30000exp,
属性:
进攻:0(每1点进攻增加兵种攻击力1点)
防御:0(每1点防御增加兵种防御力1点)
精神:2(每1点精神提升法术造成的伤害1%,每1点精神=法术持续时间)
智力:5(每1点智力提供10点mp)
mp:40/50
移动力:300/300
职业:
召唤师
特长:
每升十级,召唤类能力、魔法、装备、效果上升30%。
技能:
初级智慧术:英雄可以学会3级魔法。
初级元素祈求:召唤元素数量增加10单位。
初级神秘术:英雄每小时恢复1点魔法。
能力:
召唤光元素lv1:战斗开始时,召唤10单位光元素。
召唤升级lv2:战斗开始时,选择2阶以内一队未升级的元素阵营兵种,将其20%数量升级为进阶形态。
装备:
元素腕带:+1智力,如果英雄的魔法书记载了召唤四大元素魔法,那么获得1的效果。如果英雄的魔法书没有记载召唤四大元素魔法,也可以使用召唤四大元素魔法,但无法获得1的效果。
1:+30%召唤四大元素魔法效果。
神秘法杖:占据双手,英雄使用魔法,mp消耗-1。
魔法书
无
杂物格:
无
*********
被卷入战斗空间的临明看到对面这么多兵,一开始吓了一跳,不过随着临明的英雄发动能力,战斗天平一下子向临明倾斜了10%。
战斗空间:
战斗天平:机界骑士40%vs临明60%
机界骑士:
1、1、39侍卫、21弓箭手、15步兵、10剑士、18枪兵。
临明:
40风元素、10雷元素、20光元素、5光元素射手、20光元素。
雷元素:元素阵营,3阶3级兵种,攻击力:28,防御力:30,伤害:8-15,hp:40,速度:8,atb:12,技能:元素生命、飞行,自带御风奇术。
********
肖立瞄了下雷元素,继续操作英雄,发动两个能力,战场布署和战斗鼓励,战斗天平又向肖立倾斜了3%,临明的脸色一黑。
战斗天平:机界骑士43%vs临明57%。
紧接着,利用战场部署,肖立将部队布署成刺猬阵,侍卫在前,步兵、剑士和枪兵在旁,用侍卫吸引伤害,后面弓箭手尽情输出。
(侍卫:嘤嘤嘤,为什么死的一直都是我,嘤嘤嘤。
弓箭手:斜眼,抬头望天。
枪兵:打扰了,告辞。
步兵:卖竹鼠了,三元一只~
剑士:闭嘴,老子一拳一个嘤嘤怪。)
*****
临明看到那个刺猬阵,不由头疼,此时他才看见步兵和剑士、以及枪兵,身为一个英雄无敌骨灰粉,在游戏开服前,他就查过属性,他自然知道,这有多麻烦。
啊,这货用起了新手才用布置,电脑桌前,临明不由气的直咬牙,但他却拿这人没办法。
拼远程?别闹了,他就5个光元素射手,速度又慢,伤害又稳定,还不一定能活到自己的回合。
临明不由嘀咕道:那拼近战?
想了想,临明摇头,不可能,近战打不赢的。
这些想法只在临明脑子里转了一秒就消失了,临明手上操作却没停下,控制着兵前进,右手同时点开魔法书,双击仅有的魔法----召唤四大元素
召唤四大元素:消耗30mp,随机召唤四队数量为10的元素,持续3回合。
四栋大门从战场打开,走出四个巨大的元素,肖立和临明都愣了,什么鬼?
地元素:元素阵营,5阶1级兵种,攻击力:15,防御力:45,伤害:10-15,hp:30,速度:3,atb:3,技能:元素生命、自带御土奇术,大型兵种。
自带御土奇术:开场自带2级魔法御土奇术,持续30回合。
四队20单位的地元素出现在光元素射手边,肖立最先反应过来,变换阵型,步兵、剑士直接扑向冲在最前面的风元素,而一脸懵逼的临明傻乎乎的点开了属性表,下一刻,他就骂出声了。
“我****,mmp***,你****,妈****,弱智官方,怎么设定这么垃圾兵种*****”
临明己经气昏了,他不看战斗,直接点托管,然后出去点根烟,任凭对面操作。
另一边,肖立却是一脸懵逼的,好好的,对面敌人怎么突然托管了?
肖丘一脸茫然的打完了这场战斗,打完后他想静静,思考原因。
系统:一场辉煌的胜利!
双方损失:
机界骑士:
1、1、1侍卫、8枪兵。
临明:
40风元素、10雷元素、20光元素、5光元素射手、20光元素,80地元素。
系统:你获得了1510点经验。
系统:你获得了装备:元素腕带。
系统:你获得了装备:神秘法杖。
(因召唤时间结束而消失的单位,也计算在损失列表里,但不会获得经验)
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魔法门之英雄无敌历代游戏里,除了3代可以平台、服务器联机,12456都因为限制,导致玩家只能和电脑打。
被单机版150%难度电脑虐爆的肖立,自然没勇气和人。
而临明,身为一个英雄无敌骨灰粉,也没有和人打过的经验,说来很惭愧。
不过,身为星际争霸2:虚空之遗韩服6000分大神的的临明,很快就熟悉了这种类似即时制的atb操作,没花多久时间,他就通关了新手教程,并且获得了三个a级评价,英雄连升2级还获得两件装备。
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id:临明,lv3
等级:3,28000/30000exp,
属性:
进攻:0(每1点进攻增加兵种攻击力1点)
防御:0(每1点防御增加兵种防御力1点)
精神:2(每1点精神提升法术造成的伤害1%,每1点精神=法术持续时间)
智力:5(每1点智力提供10点mp)
mp:40/50
移动力:300/300
职业:
召唤师
特长:
每升十级,召唤类能力、魔法、装备、效果上升30%。
技能:
初级智慧术:英雄可以学会3级魔法。
初级元素祈求:召唤元素数量增加10单位。
初级神秘术:英雄每小时恢复1点魔法。
能力:
召唤光元素lv1:战斗开始时,召唤10单位光元素。
召唤升级lv2:战斗开始时,选择2阶以内一队未升级的元素阵营兵种,将其20%数量升级为进阶形态。
装备:
元素腕带:+1智力,如果英雄的魔法书记载了召唤四大元素魔法,那么获得1的效果。如果英雄的魔法书没有记载召唤四大元素魔法,也可以使用召唤四大元素魔法,但无法获得1的效果。
1:+30%召唤四大元素魔法效果。
神秘法杖:占据双手,英雄使用魔法,mp消耗-1。
魔法书
无
杂物格:
无
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被卷入战斗空间的临明看到对面这么多兵,一开始吓了一跳,不过随着临明的英雄发动能力,战斗天平一下子向临明倾斜了10%。
战斗空间:
战斗天平:机界骑士40%vs临明60%
机界骑士:
1、1、39侍卫、21弓箭手、15步兵、10剑士、18枪兵。
临明:
40风元素、10雷元素、20光元素、5光元素射手、20光元素。
雷元素:元素阵营,3阶3级兵种,攻击力:28,防御力:30,伤害:8-15,hp:40,速度:8,atb:12,技能:元素生命、飞行,自带御风奇术。
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肖立瞄了下雷元素,继续操作英雄,发动两个能力,战场布署和战斗鼓励,战斗天平又向肖立倾斜了3%,临明的脸色一黑。
战斗天平:机界骑士43%vs临明57%。
紧接着,利用战场部署,肖立将部队布署成刺猬阵,侍卫在前,步兵、剑士和枪兵在旁,用侍卫吸引伤害,后面弓箭手尽情输出。
(侍卫:嘤嘤嘤,为什么死的一直都是我,嘤嘤嘤。
弓箭手:斜眼,抬头望天。
枪兵:打扰了,告辞。
步兵:卖竹鼠了,三元一只~
剑士:闭嘴,老子一拳一个嘤嘤怪。)
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临明看到那个刺猬阵,不由头疼,此时他才看见步兵和剑士、以及枪兵,身为一个英雄无敌骨灰粉,在游戏开服前,他就查过属性,他自然知道,这有多麻烦。
啊,这货用起了新手才用布置,电脑桌前,临明不由气的直咬牙,但他却拿这人没办法。
拼远程?别闹了,他就5个光元素射手,速度又慢,伤害又稳定,还不一定能活到自己的回合。
临明不由嘀咕道:那拼近战?
想了想,临明摇头,不可能,近战打不赢的。
这些想法只在临明脑子里转了一秒就消失了,临明手上操作却没停下,控制着兵前进,右手同时点开魔法书,双击仅有的魔法----召唤四大元素
召唤四大元素:消耗30mp,随机召唤四队数量为10的元素,持续3回合。
四栋大门从战场打开,走出四个巨大的元素,肖立和临明都愣了,什么鬼?
地元素:元素阵营,5阶1级兵种,攻击力:15,防御力:45,伤害:10-15,hp:30,速度:3,atb:3,技能:元素生命、自带御土奇术,大型兵种。
自带御土奇术:开场自带2级魔法御土奇术,持续30回合。
四队20单位的地元素出现在光元素射手边,肖立最先反应过来,变换阵型,步兵、剑士直接扑向冲在最前面的风元素,而一脸懵逼的临明傻乎乎的点开了属性表,下一刻,他就骂出声了。
“我****,mmp***,你****,妈****,弱智官方,怎么设定这么垃圾兵种*****”
临明己经气昏了,他不看战斗,直接点托管,然后出去点根烟,任凭对面操作。
另一边,肖立却是一脸懵逼的,好好的,对面敌人怎么突然托管了?
肖丘一脸茫然的打完了这场战斗,打完后他想静静,思考原因。
系统:一场辉煌的胜利!
双方损失:
机界骑士:
1、1、1侍卫、8枪兵。
临明:
40风元素、10雷元素、20光元素、5光元素射手、20光元素,80地元素。
系统:你获得了1510点经验。
系统:你获得了装备:元素腕带。
系统:你获得了装备:神秘法杖。
(因召唤时间结束而消失的单位,也计算在损失列表里,但不会获得经验)
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