快眼看书 > 玄幻魔法 > 神豪:开局心跳奖励 > 第564章良心的匹配机制

第564章良心的匹配机制

推荐阅读: 宝鉴   扶明录   叶辰萧初然   重生之再铸青春   女神的上门豪婿(又名:女神的超级赘婿,主角:赵旭)   女神的上门豪婿   女神的上门贵婿   逆天丹帝   神魂丹帝   神魂丹帝   重生之搏浪大时代   仙府种田   这个领主大人非常科学   六指诡医   重生之我真是富三代   刚被悔婚超级天后带娃堵门   踏枝   叶君临  

    由于这款败家手游,福利太多,不得不引来很多玩家的吐槽。

    尤其是在游戏论坛,以及社交软件,玩家们都相互交流。

    一来二去,相互之间也就了解了。

    随着败家手游在下载榜的排名突飞猛进,引起了业界的更多关注。

    这次,连倪长风和钱少翎,也不得不傻眼了。

    “我去!这怎么可能!排名上升的好快!”

    钱少翎忍不住的惊叹。

    当看到败家手游的排名已经闯进前十之后,钱少翎内心已经有些慌了。

    他没再犹豫,立刻将这个消息告诉了倪长风。

    本来,倪长风从来没有料到会有这样的事情发生,他还正在谋划如何从钱少翎手中夺权的计谋。

    而此刻,听到钱少翎的告诉他的消息之后,也无法继续淡定了。

    “钱少,你说什么?败家手游,已经闯进下载榜前十了?”倪长风拿着手机的右手,微微有些颤抖。

    “没错,是啊,我也没想到啊,竟然闯进前十了!”钱少翎的语气也加重了,他没有办法不惊讶。

    “那好,钱少,我们见面再聊!”

    倪长风结束通话,然后点燃一根香烟,狠狠的抽了一口。

    “怎么可能呢!难道,是萧明踩了狗屎运?”

    倪长风对此百般疑惑。

    随后,他又自己摇头,否定了这个不成熟的想法。

    “不可能,下载量绝对不是靠运气就能得来的,那么萧明到底是用了什么手段,才达到的呢?”

    倪长风就想不明白了。

    按照常理,萧明那游戏,也没什么特别之处,并且在宣传力度上,远远不及他翎风工作室的手游,而最近却以黑马之姿,杀进了下载榜前十,值得研究啊!

    倪长风想不明白这其中的道理。

    其实,归根结底,是倪长风太小看萧明了。

    虽然萧明对这款败家手游的人气和下载量不怎么在乎,可是这并不代表游戏工作室不在乎。

    要知道,萧明可是投资了二十个亿。

    有了这笔巨大资金,游戏工作室就不必为资金而担忧,反而可以放开手脚,全身心投入到游戏的开发和制作之中。

    在游戏制作方面,绝对堪称良心。

    其实,除了在“败家”和“福利”方面比较多之外,其他方面并不比王者农药差,并且还有王者农药所不具备的优势。

    相信很多玩过王者农药的玩家都知道,王者农药算是一款相对公平的MOBA类游戏。

    除了狗血的匹配机制和控制玩家胜率外,对局中有时会能遇到一些大神,当然有时也会遇到坑货。

    说到匹配机制,这应该是王者农药比较坑爹的一个地方了。

    没错,当在路人局时,光是自己水平高还不行,因为这是一种注重团队合作的游戏。

    无论是己方,还是敌方,要分辨大神和坑货,其实并不难。

    坑货在对局中,以他特殊的表现,其实是可以分辨的。

    刚刚开局的时候,坑货一般迫切的想要经济,想要发育,近乎疯狂的那种,除了基本操作,会忘记自己深陷危险之中,往往会因为一个小兵或者一个野怪,而送掉人头,一次两次,都不会长记性。

    而且,他基本不会管你们是几个人和他对线,即使他是0100的战绩,只要一塔不掉,他都会选择走那条路,跟你死磕到底。

    他的经济发育是最低最慢的,打团时要么不支援,要么就是葫芦娃救爷爷,要么就是他瞎带节奏,带着队友乱开团。

    只要发现,你可以一直蹲他来增加自己的经济,如果和你对线的敌人比较滑头,宁愿放弃一塔也不送个人头的玩家,就要小心了。

    像这种玩家,一旦发育起来,将会是你的噩梦!

    不仅要玩得好,眼光要毒,还要学会分析,玩起来很累!

    所以,王者农药的一个很大缺点就是匹配机制实在是垃圾!

    当你即将渡劫时,突然在己方遇到四个坑货,求自己的心理阴影面积,就算是自己水平再高,也难以带着四个坑逼起飞。

    王者农药中,大神多,坑货也多,不过真要比较一下,还是坑货居多。

    坑货多不可怕,可怕的是自己明明是个大神,却跟一群傻逼坑货队友匹配到了一起,然后遇上对方五个大神,尼玛想赢简直比登天还难啊!

    并且,王者农药在控制胜率方面,也存在一定值得玩家诟病的地方。

    你想一直赢?不可能!

    单排路人局一直连胜?做梦!

    无论你的水平是国服他爸爸,还是国服他爷爷,匹配到水平相当的队友的概率,几乎只占一半。

    所以,说到底,还是匹配机制的问题。

    难道,这个问题,没有办法解决吗?

    当然可以解决!

    而且可以在很大程度上,解决这个毛病。

    至于某美工作室为什么没有解决,这就要问它自己了。

    其实解决匹配机制问题,可以用到大数据。

    所谓大数据,就是巨量数据集合,会收集玩家的数据,进行分析,然后在匹配时,尽量的把数据相仿的玩家,匹配到一起。

    如果直接解释,可能有些抽象,那就再拿王者农药来举个例子。

    王者农药,其实还是比较有深度的一款手游,没有很无脑,也是有策略的。

    一个玩家,是否是坑货,从每局的对战习惯中,就能看得出来。

    不去对比职业队,一般来说,常规惯例,上单是战士,法师走中路,射手辅助走下路,刺客打野抓人。

    每个人的定位,都分得清清楚楚,假如你是射手,你和辅助推完了一塔,有不少玩家会比较迷茫,努力推完一塔不知道该去做什么。

    对面的二塔,距离比较远,不敢去推。

    还有的就是射手一个人在下路,清完三个小兵不打塔,去收拾掉河蟹等下一波兵,就是死活不推塔。

    可能是怕推完塔不知道自己要做什么。

    而会玩的玩家,真正的做法是,在不送人头的情况下,拼尽全力打掉敌方艺人,不要去抢刺客的野,也不要去中路帮忙,要么拆完立马去支援上路,因为上路的压力非常大,比较难以发育。

    上路塔如果还在,就配合战士把上路的塔也推掉,扩大己方的优势。

    而下路,只需要坦克,去带一下线,确保兵线过不来就行了。

    当然,至于是否要去支援中路,还得具体看双方是什么法师。

    如果己方是清兵快的法师,射手去中路帮忙纯粹是浪费时间,还会影响法师发育,还不如去保护上路,效率最高。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

上一页 加入书签 目录 投票推荐

推荐阅读: 特种精英玩网游   重振大明   齐天大魔猴   仕途青云   神弃   神峰   网游之统领天下   网游之主宰万物   万能神戒   网游之影子大师   穿越之嫡女锋芒   约会大作战之反转士道   武侠英雄联盟系统   游戏王之竞技之城   撼仙   娇蛮小姐傲总裁   御龙无双   天玄剑传奇   婚城难入  

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报