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第六十六章 行销海外

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    浅夏微凉,深秋渐寒,从穿着半袖T恤到套上大衣,似乎要很长时间。

    但高朗却觉得时间一晃就过去了。

    夏天仿佛还在,期末考试却已然快要到来。

    不过转眼的功夫,1996年即将成为过去,公元1997年这个风起云涌的年度,就要拉开大幕了。

    高朗的两百万资金已经再次消耗大半,翔鹰工作室的《生与死》已经完成了后期制作,进入宣发阶段。

    黑科技的第二款PC大作,即将再次登陆战场!

    这回是没法往电视台打广告了,这款游戏无论怎么蹭,也和科教、文体沾不上边。

    好在高朗有了新帮手,除了三个工作室,他现在还多了一批;军师。

    韩若冰招募了很久的策划和文案人员,高朗基本都不太满意,这些人当中多数人文笔都还不错,但几乎都不了解游戏。

    有的人没玩过电脑游戏,有的人干脆说不上来有什么电脑游戏,很多人甚至分不清各种主机的类型。

    直到一个月前,韩若冰带了一个梳着马尾辫,文艺气息非常浓厚的青年男子来找高朗。

    这个马尾辫看起来很健谈,不像有些靠写文吃饭的人那么木讷,高朗感觉他和展鹏有些类似,都是那种玩世不恭,游戏人间的人。

    对于这种人,高朗的印象一直不错,他们没有那么多斤斤计较的小毛病,相处起来更简单。

    两人细聊之下,高朗才知道,这位来头还不小!

    马尾辫名叫陈亮,写手出身,以前专门给游戏杂志供稿,后来还曾经担任了一家杂志的副主编!

    但自从上次的骂战之后,他就很少写文了。

    在高朗和他的黑科技公司出现之前,江湖向来风评浪静,无论是哪家公司发售新游戏,都不会给这摊死水掀起一丝波澜。

    直到高朗出现,让这摊死水成了一滩浑水!

    大公司找写手出来指责高朗,小制作组被冲击到关门大吉,三巨头替高朗站台,几大媒体互怼。

    陈亮从未想过,国产游戏市场居然会有这么热闹的一天!

    他放下手中的笔,静静的冷眼旁观,看这场战役最后的胜负。

    黑科技最后并没有公布《甲A联赛1996》最后的销量和盈利数据,但从后续的开发项目来看,肯定是挣了不少钱。

    陈亮根据自己的判断,写了一篇评论文章,简述了他对这场持续了两个多月的论战的看法,主要观点是高朗的做法于游戏行业有功。

    至少高朗能从盗版的手里抢到钱,这应该是一件让整个行业都该效仿的举措!高朗不应该成为敌人,只有盗版才是他们的敌人!

    他认为自己分析的比较客观,但最后主编却否决了这篇文章。

    原因很简单,有一家公司买了三篇怼黑科技的文,如果把陈亮的文章发出去,那不就是打自己的脸吗?

    与主编的矛盾,让陈亮选择了离开这家编辑部,向黑科技投递了自己的简历。

    与其他应聘者不同,他不是一个人来的,除了他自己之外,他还找了几个以前的同事和写文章的朋友,这些人组建成了一个团队,希望能集体为黑科技效力。

    但前提是高朗要建立自己的;官媒,也就是发行一本自己的杂志!

    除了论坛、官网之外,他们也要有自己的纸媒才行。

    高朗很同意他的看法,有一本自己的杂志,新游发行的时候,可以有更大的宣传空间,也可以更好的替自己家的游戏发声。

    就像上次论战的那种情况,有自己的舆论阵地,无论成败,起码能有大量的文章给自己撑腰。

    毕竟现在的网络还远没有未来那么发达,如今还是纸媒的天下。

    高朗注册成立了自己的杂志社,以陈亮为主编,准备发行一款名为《游戏星空》的杂志。

    这个名字与游戏论坛的名字一致,方便以后纸媒退出市场之后,可以在论坛上以文章和留言帖的形式继续留存下来。

    现在《游戏星空》还没有正式发行,各类证照都还在申请之中。

    陈亮和他的手下,就暂时以策划的身份,在高朗身边出谋划策。

    《生与死》的宣传计划,高朗交给陈亮来构思起草,他想看看这伙人的能力,如果只是单纯的游戏杂志编辑,他就不准备投入太大的力量给他们。

    喉舌必须要有,但没必要多养,过不了多久,水军和营销号遍地都是,只要钱到位,什么文章都能有。

    陈亮倒是不负所托,在新年之前,真就拿出了一套完整的方案,交给高朗。

    首先是在纸媒和论坛同步预热,论坛以游戏试玩为主,;三巨头为首的游戏杂志,则增加了翔鹰工作室的专访、国内外同类游戏的对比等文字量比较大的内容。

    游戏正式发售之前,广告还是要有的,而且要加大投入,广告效果必须超过《甲A联赛1996》!

    陈亮的建议是拍杂志封面!

    不仅买杂志的彩页广告,还要买封面广告!

    《生与死》的主角是White博士和他的采集小队,封面广告就要找一个可以饰演White博士的人。

    这个角色按照设定是个外国人,陈亮建议请一位好莱坞的动作明星来出演,一来在本地也有一定知名度,二来可以为游戏的海外发售打基础。

    饰演White博士的人选,陈亮也有一个建议:尚格·云顿。

    这位动作片明星这两年在香港和大陆比较火,94年出演了吴宇森导演的《终极标靶》,去年出演了林岭东的《硬闯百分百危险》,今年又主演了徐克导演的《双重火力》。

    他本人对武术很感兴趣,也曾经学习过,并不反感和国内企业合作,只是游戏封面,相信对方不会拒绝,最大的问题就是:钱!

    高朗听了陈亮的计划,感觉很不错,他还真没想过请外国明星给自己的游戏代言,如果真成功了,影响力可能真就会盖过《甲A联赛1996》。

    用自己的话题来超越自己的话题,这绝对是称霸游戏界的表现,况且游戏的品质不俗,高朗本就考虑对外出口,有个外籍的明星做代言,显得也比较上档次。

    高朗当即决定,按照陈亮的计划去做。这款游戏的宣发工作,全权交由陈亮来处理!

    陈亮见高朗这么爽快,自己也不推辞,直接把这项工作接了下来。

    两个星期之后,陈亮将自己的方案变成了一套宣发计划书,整体预算高达130万元!

    其中尚格云顿一个人的广告费用就要十万美金,约合82万人民币!

    高朗看到这个数字,还是犹豫了一下,这么高的宣发费用,能赚钱吗.

    他马上请来展鹏,做了一套针对《生与死》项目的财务测算,最终结果是:想要盈利,至少要在国内卖出15万套,或者国外销售五万套,又或者是国内10万以上,同时国外销售两万套以上。

    看到这个销售量,陈亮马上变成了;陈默,闭上嘴一语不发。

    他光考虑到了宣发效果,却没考虑到游戏能不能盈利

    自己做惯了纸上谈兵的工作,研究宣发,就只是研究宣发,忽略了公司整体。

    ;就去请尚格云顿!联系国外的分销渠道,仍然按照原计划发售!

    ;真的?陈亮不解:;这样一来,咱们未必能挣钱啊?

    ;先打开市场,更主要的是和欧美以及日韩的公司搭上关系!这钱不能白花,作为宣发负责人,这次的钱你不光要卖游戏,还要‘买路’!

    ;买路?

    ;没错,我要你在宣发《生与死》的同时,帮我去做另一件事,我们能不能赚钱,就看这个了!

    ;什么事?

    ;通过渠道商,联系到国外的一二线游戏厂商,争取拿到他们手上那些游戏的国内代理权!

    ;引进游戏?

    陈亮领会了高朗的想法,这次的对外发售是探路,对外输出游戏的同时引进游戏,做双向的生意,给自己开辟了一块新销售市场的同时,还给自己增加了一项新的业务。

    这招很妙!

    陈亮当即应允,马上安排人着手去办。

    他本人曾经赴美留学,再加上曾经做过游戏杂志的副主编,人脉很广,搭关系对外国卖游戏,难度并不大。

    《生与死》也不是第一款出口国外的国产游戏,在此之前,已经有十多款游戏出口海外,同样,也有不少游戏进入我国市场。

    高朗现在要做的就是成为这个进出口环节当中的一员,如果能从国外拿到一些有分量的游戏,收入同样客观!

    而且,拓展市场的同时,还能为将来从外国引进网络游戏打下基础,在行业成长的初期,谁手快,谁就能挣钱!

    陈亮去打通自家游戏;新航路的同时,翔鹰工作室也在进行着游戏的翻译工作。

    以公司现在的状况,再请一个翻译团队,难度有点大,高朗干脆从学校的外语专业雇了几个同学来参与翻译工作。

    翔鹰工作室的人负责提供中文原稿和英文版的制作,外语专业的学生负责将游戏内的中文翻译称英文,目标是寒假之内,完成英文版的全部制作工作。

    新年伊始,陈亮那边传来好消息,尚格云顿的经纪人答应以十万美金的价格,为游戏拍摄一组平面广告。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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