正文 相关设定

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    关于英雄:

    因为英雄单位数量很多,在游戏中几乎没有强弱之分。就算有差距也不会很大。

    为了伴随主角成长,在本书里,英雄单位实力差距会很大。就跟张瑞的实力成正比。越是往后,遇到的敌人越强大。

    这些实力差距是我胡编乱造的,请各位读者老爷们不要当真。

    另外英雄单位的技能会夸张化,特别是越到后期,会在技能原本的效果上进行改动。

    此外关于英雄单位的皮肤,在本书里皮肤作为一个进阶出现,皮肤不同实力也会有所不同。

    关于主角:

    前期主角的升级速度会很快,跟dnf一样,满级只是开始。

    主角的技能改动比较大,很多死灵技能会边的非常夸张,希望各位读者老爷有一定的心理准备。

    任务没有太多的规律可言,装备也只会在任务里面给出。至于敌人爆装备的设定,我现在还没有想好,起码暂时不会加入。

    装备大部分都是复制游戏里的装备属性。

    应该很少会在文中出现主角的详细数据资料,玩过dnf的都只要,那个属性页面估计一章都不够写全的。所以我只会发装备的数据,而主角的数据只概括出大概实力。

    新书,请大家多多支持,推荐票和收藏对这本书很重要,不要客气,砸死我吧!!!

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