快眼看书 > 网游竞技 > 秋名山司机 > 正文 我的构思

正文 我的构思

推荐阅读: 宝鉴   扶明录   叶辰萧初然   重生之再铸青春   女神的上门豪婿(又名:女神的超级赘婿,主角:赵旭)   女神的上门豪婿   女神的上门贵婿   逆天丹帝   神魂丹帝   神魂丹帝   重生之搏浪大时代   仙府种田   这个领主大人非常科学   六指诡医   重生之我真是富三代   刚被悔婚超级天后带娃堵门   踏枝   叶君临  

    相信随便看过几章的朋友,能轻易得出这款游戏的原名字,那么问题来了,所有数据跟你印象中的,会吻合吗?

    数据是否一致,在很大程度上,应该会影响你的阅读体验。

    在我设想里面,游戏至今为止,可分为25个阶段。

    1c17年的年末,游戏公测上线,全民皆断位漂移接c,那是最原始的跑法,也是从端游沿袭过来的,或因一些地图的特殊性,夹杂少量的甩尾。

    随着地图的细节被进一步研究和利用,跑法上的更新会逐渐合理和高效,记录会进一步提升,但也有限。这个阶段一直持续到15的版本。

    2c所谓1c5的版本,应该就是大更新之前的甩尾,在11城全程u甩,将地图时间推进至2分以内,彻底震惊游戏开发团队,跟着进一步被应用到所有地图。

    u甩的使用很大程度会减少游戏的观赏性和趣味性,急剧抹掉竞速游戏的不确定性,这对于一款商业游戏而言,是非常致命的,所以才形成大更新的契机。

    3c进阶,这是截止到目前为止,里程碑式的一种进化。它包含进阶出弯(也有另外一种叫法,二段式漂移)c进阶甩尾(弹射甩尾),发现的源头已经无法追溯,一直具有争议性,但是在使用这一块,出现了不少厉害的玩家。早期有从x站转到x站的x神,跟着就是官方举办的第一届s联赛里面的一些知名选手,再然后就是x总,超新星x海之类的。

    如果你能认同我的观点,那么这些数据就不必深究了,我做过大量的数据整理和分析,包括地图记录的创造者,赛车的特性,地图的更新顺序c新跑法的发明者等等。

    如果你是一名数据党,而且还在本书发现了一些非常严重的数据问题,只要你能提供可靠的数据,相信我,我会很乐意的去进行修改。

    寄语:

    游戏上架至今已有一年,出现过无数令人为之钦佩的玩家,或许他们会在今天东风压倒西风,明天则反之,在统治力这一块,也没有出现一名具有压倒性优势的选手,但是不可否认的是,正是他们的出现,在无数个夜里,孜孜以求的练图,才会进一步将种种跑法的观赏性,高效性,发挥得淋漓尽致。

    在这本书,在我遐想之中,这些有趣的事,可敬的人,必然会出现在这25个版本之中。

    快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

上一页 加入书签 目录 投票推荐

推荐阅读: 特种精英玩网游   重振大明   齐天大魔猴   仕途青云   神弃   神峰   网游之统领天下   网游之主宰万物   万能神戒   网游之影子大师   穿越之嫡女锋芒   约会大作战之反转士道   武侠英雄联盟系统   游戏王之竞技之城   撼仙   娇蛮小姐傲总裁   御龙无双   天玄剑传奇   婚城难入  

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报