快眼看书 > 网游竞技 > 火枪传奇 > 作品资料 DOTA常识(二)

作品资料 DOTA常识(二)

推荐阅读: 宝鉴   扶明录   叶辰萧初然   重生之再铸青春   女神的上门豪婿(又名:女神的超级赘婿,主角:赵旭)   女神的上门豪婿   女神的上门贵婿   逆天丹帝   神魂丹帝   神魂丹帝   重生之搏浪大时代   仙府种田   这个领主大人非常科学   六指诡医   重生之我真是富三代   刚被悔婚超级天后带娃堵门   踏枝   叶君临  

    同样转自u9

    完全不懂dota的读者可以看一下:

    首先,我们要区分新手和菜鸟:

    新手指水平不怎么样,刚刚接触dota的玩家,他们是祖国的花朵,是未来的希望,是近卫的冰女和vs,是天灾的骨法和毒龙.......

    菜鸟指水平非常才,常常陷害4个队友的玩家。他们没救了,他们玩游戏就是为了娱乐,娱乐自己,娱乐对手,和他们成为同伴,你只能为自己默哀。

    菜鸟典型特征:不懂装懂,死要面子,失误了找借口,赢了都是自己的功劳等等。

    菜鸟喜欢的英雄:食尸鬼,巨魔,电魂,火枪(貌似目前喜欢小骨头的少了,不知道为什么,而且少人喜欢虚空幽鬼这样的,也不知道为什么)

    菜鸟比较无敌的表现:-random,-rep,-rep,当你一点也没有把握使用一个英雄的时候,最好不要用他,原因是你不是一个人在战斗,请顾及队友的感受。

    上手英雄推荐:近卫:

    火枪手。优点:射程远,弹道好,打钱速度比较快。缺点:短腿,贫血,易挂。

    如果有个人带带你的话,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,记得走边路,因为边路多近程,并且战线比较深,排除安全问题那里适合发挥。然而火枪技术不在本文讨论范围之内,不详加描述。如果没有人带,慎用。

    神王。优点:爆发力强大,法术射程远,打钱较快。缺点:短腿,贫血,易挂。

    尽早买密法制环,把你的魔法压制在500以下就成功了,当然以后你不能那么打,你可以从这个方法中熟悉起来。

    半人马酋长。优点:坚韧不拔,片晕技能不错。缺点:需要一点技术含量,近程。

    这个人的好处是不容易挂。只要对友值得信赖,那么上吧,把其他事情交给他们。如果队友也是新手,那么随便打打,玩多了就懂了。

    上手英雄推荐:天灾:

    遗忘法师。优点:攻击力高,不错的aoe,不错的控制能力,不错的吸血。缺点,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。

    我是用这个英雄上手的,因为当时这个英雄是唯一一个移动力300+,射程600的家伙......个人强烈推荐他。弹道不是非常差,但是也不好,正好练习补刀。同时练习压人。

    骷髅王。优点:两条命。缺点:近身,不太合格的肉,需要钱。

    两条命的人,新手适用。

    等等,这些英雄可用可不用,你用谁不是关键,关键的在后面,请耐心读下去。

    据说很多术语新人不能理解,这里进行一部分解释。我不可能一个人把所有的行话都解释清楚,有遗漏请包含。

    gank指团队行动,通过跑动换路绕背等等路线移动,造成局面优势以n对一弄死对方某个英雄。通常这个英雄是需要打钱的潜力英雄。

    aoe范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)

    nuke瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩

    mkb指金箍棒。

    bkb指黑皇杖。

    hod支配头盔。

    a掉强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。

    fb指第一滴血。

    noob就是菜鸟的意思啦。

    书全称经验书。

    atm指提款机。

    后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。

    3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。

    4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。

    5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。

    6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。

    7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。

    8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。

    9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。

    10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。

    新手因该进阶了

    1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。

    2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......

    3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。

    4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。

    5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。

    6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。

    7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。

    8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。

    9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。

    如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。

    其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。

    进阶秘籍:我的一点新得

    说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。

    1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉水了。

    2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。

    3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。

    4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)

    5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。

    6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。

    7.打钱要专心。

    8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!

    9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。

    10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....

    11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。

    12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。

    13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。

    14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。

    基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。

    一些看法:

    1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。

    2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派:

    战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧

    的表现。应该值得提倡灵活的打法。

    反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。

    两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

上一页 加入书签 目录 投票推荐

推荐阅读: 特种精英玩网游   重振大明   齐天大魔猴   仕途青云   神弃   神峰   网游之统领天下   网游之主宰万物   万能神戒   网游之影子大师   穿越之嫡女锋芒   约会大作战之反转士道   武侠英雄联盟系统   游戏王之竞技之城   撼仙   娇蛮小姐傲总裁   御龙无双   天玄剑传奇   婚城难入  

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报