作品相关 装备、道具类设定
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一、兵器类:
兵器一般都只加攻击,绝对没有防御,不过,有些技能可以使用兵器防御,但那不是兵器自带的属性。除了攻击之外,还有增加出手速度、增加毒素伤害、冰冻效果、灼烧效果、撕裂效果、眩晕效果等其它属性,极品兵器还有吸血的属性。
白板级(铜器和铁器):只加攻击,要求低,因为是白板级装备,所以不需要鉴定;
蓝色级(灵器和宝器):带一个属性,一般是加速度、毒素、冰冻、撕裂等属性。要求一般是需要力量或敏捷或智力;
地器和天器:攻击较高,带两个属性。地器又称为黑色装备,因鉴定后发出黑色的光芒,所以称之,一般都是近战类武器,主要加力量和一些近战效果;而天器鉴定后泛银光,所以又称为白银装备,一般为远程武器,主要加准确等远程效果,其中天器要稍强于地器,当然价格也要贵一些;
魔器和仙器:都加三个属性,魔器相当于地器的升级版,仙器相当于天器的升级版。魔器泛绿光,仙器泛红光,从它们开始都具有成长性,不管是魔器还是仙器都可以成长为神器。
神器:得一而得意的装备,神器泛金光,所以又称为黄金装备,带有四个属性,像我的天眼腰带,就是四个属性:1、使用盗窃术时提高15%的成功几率;2、失败僵直时间减少3秒;3、自带空间300;4、免负重。当然,神器和圣器又合称为终极装备!基本没有要求。而且,神器依然具有成长性,有一定几率成长为超神器!
二、防具类:
防具一般都是加防御,绝对不会增加攻击,不过,有的防具会有反弹伤害的属性。除此之外,它还能增加其他的属性,比如增加力量、敏捷、智力等属性,有的极品装备还能增加幸运、悟性和魅力!或者带有什么技能之类的。而最好的装备,大概就是增加经验值的装备了,不过,可遇不可求,那怕是神器,也不见得就有这个属性!
白板级(布制、皮制或铠制):只增加防御,一般要求等级。其中布制的装备一般重量较轻可以加出手速度,而皮制的一般加魔法防御,而铠制的当然是加物理防御。
蓝色级(灵器和宝器):带一个属性,一般有加百分比的速度(鞋子类),百分比的闪避(头盔或披风类)等属性。一般要求的也是级别,而且比白板装备略低。
地器和天器:防御比蓝色装备要高一些,带两个属性。地器基本上是加物理防御的,也有加极少魔法防御的,一般是非法师类的属性;天器一般是物理防御比较低,魔法防御较高,带两个属性,一般是加法师类的属性。
魔器和仙器:防御较高,所加属性也略高一些,而且有的还带伤害反弹的属性,最多带有三个属性。同样的,魔器是地器的升级版,仙器是天器的升级版。像仙器到这时候就比较厉害了,尤其是仙器级的护甲,比较普通的都是带有冰冻反弹的效果,是不可多得的好装备,不过,一般都是需要一转多少级才能使用。而魔器也不差,因为魔器一般都是近战职业的装备,所以多是硬铠,带有的属性一般也是加强物理防御的(和仙器的不同就是魔器不能反击),所以极其变态。而魔器和仙器在防具类里一样具有成长性。
神器级:基本上就是顶级装备了,带四个属性!就算这四个属性再垃圾也是不可多得的东西了,何况这四个属性绝对不是垃圾!听说加经验值的装备就在这里面(加的百分比都是百分之百以上的哦)!
三、生活职业装备:
生活职业的装备一般都是辅助型的,比如提高生活技能的等级或熟练度或成功率等,是练生活技能不可多得的好东西。
普通类:一般装备,练习生活职业技能必须装备,不带任何特殊属性。
灵器(辅助)类:一般增加熟练度。
仙器(辅助)类:一般增加技能等级和熟练度。
神器(辅助)类:一般增加技能等级、熟练度和技能成功率。
四、特殊装备类:
套装类:理论上来说,每个职业,每个装备级别都有一套套装,一套套装凑齐以后都有额外的属性加成。有的套装包含兵器,有的套装不包含兵器。套装的不同级别,加的属性也不同。一套最低标准的套装包括:衣服、帽子、鞋子;一套最全的套装包括:一件衣服、一件披风、一个头盔、一双鞋子、两个戒指、两个护腕、一条腰带、一条项链、三把武器。套装的件数越多加成的属性越厉害。
圣器类:每个国家(注意是国家)都有一件,这里面可能兵器或防具,也可能特殊装备之一,甚至是生活职业辅助装备。不过中国区有三件,除中国外,都只一件,且每件国器就代表着这个国家。
国器类:每个国家都只有一件,中国的国器为尚方宝剑,得到该国国器的玩家在该国内杀人属于合法,且增加经验。
五、令牌类:
令牌在玩家中扮演着极特殊的身份,有的人可能从始到终都不需要它,但有的人却无时无刻不需要它。
队长令:10级以上怪物爆,爆率为1%;
建帮令:声望过一千者打boss才能爆,爆率较高,大概为30%。
驻地灵牌:一般boss都爆,爆率较低,大概是1%。
将军令:中级boss爆,而且爆率极低,大概是0.1%。
破虏令:高级boss爆,爆率较低,大概是1%。
财神令:仙兽爆,爆率极低,大概是0.1%。
神兽令:神兽爆,爆率较高,大概是20%。
建城令:高级boss爆,爆率一般,大概10%。
国战令:神兽爆,爆率高,大概是30%。
附注:
中国区三圣器:东海神针(金箍棒),南海神珠,北海神甲;韩国区圣器:灭邪剑;日本区圣器:妖刀村正。
基本上每个国家都只有一件圣器(除中国区有三件圣器外),现实中的小国家比如越南、泰国等小国家也有一个圣器存在,另外,在海上或在沙漠里也可能有圣器,比如东海,就有两件圣器(其中一个圣器属于日本),其他像极寒南大陆也可能存在圣器。所以,虽然说是每个国家一般只有一个,但其实在天下内,圣器的总数绝不会少!但圣器的出处为未知,怪物哪怕是超神兽也不一定会爆!
boss一般分为:一般、中级、高级、仙兽、神兽和超神兽。在中国区一般级boss有五百万只,死后两小时刷新,中级boss五十万只,死后二十小时刷新,高级boss为两万只,死后三天刷新,仙兽为一千只,死后十天刷新,神兽为一百只,死后半年刷新一次,超神兽有十只,不刷新。(此处时间为游戏时间)快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
兵器一般都只加攻击,绝对没有防御,不过,有些技能可以使用兵器防御,但那不是兵器自带的属性。除了攻击之外,还有增加出手速度、增加毒素伤害、冰冻效果、灼烧效果、撕裂效果、眩晕效果等其它属性,极品兵器还有吸血的属性。
白板级(铜器和铁器):只加攻击,要求低,因为是白板级装备,所以不需要鉴定;
蓝色级(灵器和宝器):带一个属性,一般是加速度、毒素、冰冻、撕裂等属性。要求一般是需要力量或敏捷或智力;
地器和天器:攻击较高,带两个属性。地器又称为黑色装备,因鉴定后发出黑色的光芒,所以称之,一般都是近战类武器,主要加力量和一些近战效果;而天器鉴定后泛银光,所以又称为白银装备,一般为远程武器,主要加准确等远程效果,其中天器要稍强于地器,当然价格也要贵一些;
魔器和仙器:都加三个属性,魔器相当于地器的升级版,仙器相当于天器的升级版。魔器泛绿光,仙器泛红光,从它们开始都具有成长性,不管是魔器还是仙器都可以成长为神器。
神器:得一而得意的装备,神器泛金光,所以又称为黄金装备,带有四个属性,像我的天眼腰带,就是四个属性:1、使用盗窃术时提高15%的成功几率;2、失败僵直时间减少3秒;3、自带空间300;4、免负重。当然,神器和圣器又合称为终极装备!基本没有要求。而且,神器依然具有成长性,有一定几率成长为超神器!
二、防具类:
防具一般都是加防御,绝对不会增加攻击,不过,有的防具会有反弹伤害的属性。除此之外,它还能增加其他的属性,比如增加力量、敏捷、智力等属性,有的极品装备还能增加幸运、悟性和魅力!或者带有什么技能之类的。而最好的装备,大概就是增加经验值的装备了,不过,可遇不可求,那怕是神器,也不见得就有这个属性!
白板级(布制、皮制或铠制):只增加防御,一般要求等级。其中布制的装备一般重量较轻可以加出手速度,而皮制的一般加魔法防御,而铠制的当然是加物理防御。
蓝色级(灵器和宝器):带一个属性,一般有加百分比的速度(鞋子类),百分比的闪避(头盔或披风类)等属性。一般要求的也是级别,而且比白板装备略低。
地器和天器:防御比蓝色装备要高一些,带两个属性。地器基本上是加物理防御的,也有加极少魔法防御的,一般是非法师类的属性;天器一般是物理防御比较低,魔法防御较高,带两个属性,一般是加法师类的属性。
魔器和仙器:防御较高,所加属性也略高一些,而且有的还带伤害反弹的属性,最多带有三个属性。同样的,魔器是地器的升级版,仙器是天器的升级版。像仙器到这时候就比较厉害了,尤其是仙器级的护甲,比较普通的都是带有冰冻反弹的效果,是不可多得的好装备,不过,一般都是需要一转多少级才能使用。而魔器也不差,因为魔器一般都是近战职业的装备,所以多是硬铠,带有的属性一般也是加强物理防御的(和仙器的不同就是魔器不能反击),所以极其变态。而魔器和仙器在防具类里一样具有成长性。
神器级:基本上就是顶级装备了,带四个属性!就算这四个属性再垃圾也是不可多得的东西了,何况这四个属性绝对不是垃圾!听说加经验值的装备就在这里面(加的百分比都是百分之百以上的哦)!
三、生活职业装备:
生活职业的装备一般都是辅助型的,比如提高生活技能的等级或熟练度或成功率等,是练生活技能不可多得的好东西。
普通类:一般装备,练习生活职业技能必须装备,不带任何特殊属性。
灵器(辅助)类:一般增加熟练度。
仙器(辅助)类:一般增加技能等级和熟练度。
神器(辅助)类:一般增加技能等级、熟练度和技能成功率。
四、特殊装备类:
套装类:理论上来说,每个职业,每个装备级别都有一套套装,一套套装凑齐以后都有额外的属性加成。有的套装包含兵器,有的套装不包含兵器。套装的不同级别,加的属性也不同。一套最低标准的套装包括:衣服、帽子、鞋子;一套最全的套装包括:一件衣服、一件披风、一个头盔、一双鞋子、两个戒指、两个护腕、一条腰带、一条项链、三把武器。套装的件数越多加成的属性越厉害。
圣器类:每个国家(注意是国家)都有一件,这里面可能兵器或防具,也可能特殊装备之一,甚至是生活职业辅助装备。不过中国区有三件,除中国外,都只一件,且每件国器就代表着这个国家。
国器类:每个国家都只有一件,中国的国器为尚方宝剑,得到该国国器的玩家在该国内杀人属于合法,且增加经验。
五、令牌类:
令牌在玩家中扮演着极特殊的身份,有的人可能从始到终都不需要它,但有的人却无时无刻不需要它。
队长令:10级以上怪物爆,爆率为1%;
建帮令:声望过一千者打boss才能爆,爆率较高,大概为30%。
驻地灵牌:一般boss都爆,爆率较低,大概是1%。
将军令:中级boss爆,而且爆率极低,大概是0.1%。
破虏令:高级boss爆,爆率较低,大概是1%。
财神令:仙兽爆,爆率极低,大概是0.1%。
神兽令:神兽爆,爆率较高,大概是20%。
建城令:高级boss爆,爆率一般,大概10%。
国战令:神兽爆,爆率高,大概是30%。
附注:
中国区三圣器:东海神针(金箍棒),南海神珠,北海神甲;韩国区圣器:灭邪剑;日本区圣器:妖刀村正。
基本上每个国家都只有一件圣器(除中国区有三件圣器外),现实中的小国家比如越南、泰国等小国家也有一个圣器存在,另外,在海上或在沙漠里也可能有圣器,比如东海,就有两件圣器(其中一个圣器属于日本),其他像极寒南大陆也可能存在圣器。所以,虽然说是每个国家一般只有一个,但其实在天下内,圣器的总数绝不会少!但圣器的出处为未知,怪物哪怕是超神兽也不一定会爆!
boss一般分为:一般、中级、高级、仙兽、神兽和超神兽。在中国区一般级boss有五百万只,死后两小时刷新,中级boss五十万只,死后二十小时刷新,高级boss为两万只,死后三天刷新,仙兽为一千只,死后十天刷新,神兽为一百只,死后半年刷新一次,超神兽有十只,不刷新。(此处时间为游戏时间)快眼看书小说阅读_www.bookcu.com