作品相关 世界游戏中的各种设置(可以不看)
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《世界游戏商铺标准及其申请条件》
初级商铺:需要威望2000,货币100银币,占地100平方米,为一层建筑。
中级商铺:需要威望5000,货币200银币,占地200平方米,为两层建筑。
高级商铺:需要威望7000,货币500银币,占地500平方米,为三层建筑。
豪华商铺:需要威望10000,货币1000银币,占地800平方米,为四层建筑。
终极商铺:需要威望10000,货币1500银币,占地1000平方米,为五层建筑。
注:威望不够可用货币购买,一威望值等于一银币。
关于申请商铺的附赠奖励:
申请初级商铺可获赠每月一次全服公告,免税三个月。
申请中级商铺可获赠每月两次全服公告,免税半年。
申请高级商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年。
申请豪华商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送两个高级销售npc。
申请终极商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送四个高级销售npc。
世界游戏商铺装修费用一览表
初级商铺:一般20银币中档50银币高档100银币
中级商铺:一般50银币中档100银币高档200银币
高级商铺:一般100银币中档200银币高档500银币
豪华商铺:一般250银币中档500银币高档1000银币
终极商铺:一般500银币中档1000银币高档1500银币
游戏中装备设置
世界游戏中的装备分为一般装备(也就是平民装的白板装备)、铁系装备、铜系装备、银系装备、金系装备、神系装备和超凡装备七种,每一种系列的装备又分为初级、中级、高级、终极四个级别,相当于装备共有二十八个级别。”星辰吃了口菜后继续说道:“其中一般装备爆率是百分之一、铁系装备是千分之一、铜系装备是万分之一、金系装备是百万分之一、神系装备是亿分之一、超凡装备是千亿分之一。而爆出的超凡装备都是初级和中级的,高级和终极的超凡装备是不可能通过打怪爆出来的。
每座电脑提供的城市都会有以下机构:
1.转职堂:玩家进行职业转职的地方。
2.技艺厅:玩家购买技能的地方。该厅只提供基本技能,高级技能是通过杀怪、自创等获得的。
3.回生站:玩家死亡后复活的地方。会长、城主、国家主人有自行设置临时回生点的能力。
4.圣堂:世界游戏重大事件等各种资料集中显示的地点,玩家可查阅相关事件资料,也算一个景观。
5.议政厅:游戏中办理各种政事的地方。
6.鉴定社:鉴定各种物品的地方。
7.竞技场……
:游戏提供的玩家竞技、宠物竞技的地方。
8.世界药行:游戏提供的药店,可供应基本的药品、药材等。
9.世界装备行:游戏提供的装备商店,可提供普通的装备。
10.世界任务行:游戏提供的任务发放、领取,完成后领取奖励的地方。
11.世界餐厅:游戏提供的餐厅,主要为娱乐、休闲的地方。
12.世界商行:游戏提供的商贸交易地点,主要指国家与国家商贸的交易的地方
游戏中宠物设置
本世界游戏到一百级后开始增加宠物系统,宠物属性:
一般为金、木、水、火、土中的一种,少数宠物带有双属性,极少数宠物有多属性。
五种极品属性宠物可在战斗时融合为超级宠物王。
每位玩家仅限一只宠物。
游戏中升级设置
人物升级:
玩家杀怪经验值为1:1,越级杀怪经验值为怪物级别/玩家级别再乘怪物的经验值,玩家级别超过怪物等级的十倍,将不计经验值。
宠物升级:
主人经验值不分配给宠物,宠物杀怪经验100%全属宠物自身,另奖励经验值的10%给予相应主人。
怪物升级:
怪物杀死玩家或怪物之间互相pk获得经验,杀死玩家获得70%经验,杀死怪物获得全额经验值。
玩家间pk:
着眼现实,刺杀者在5分钟内可被其他玩家追杀,刺杀者每杀一人增加一pk值,刺杀者杀死其他玩家后会被增加标示(一种袖章,玩家一看便知)直到相应的pk值清零才能恢复.pk值达到100将被护城等武力npc砍杀,且此时的刺杀者易掉落物品。合法等战斗中杀死玩家将不计pk值。玩家的pk值可由被杀一次消一点或10金币消一点。死亡者掉一级,且将一级经验值的30%返还给刺杀玩家。有宠物参战pk,经验值的20%返还给宠物,死亡者宠物经验因主人死亡而减少一级的50%,且被杀者多次死亡后易掉落物品。
宠物间pk:
玩家不参与,只有宠物进行的pk活动,死亡宠物掉一级,且将一级经验的50%返还给胜利宠物。
玩家与怪间pk:
玩家杀怪获得经验值和升级设定一致,被怪杀死者掉一级,宠物不受影响,且死亡的玩家一级经验的70%返还给怪物,怪物可以升级。
竞技指在竞技场中的一系列活动。
玩家间的竞技分为和平模式和对战模式两种。
和平模式:
双方不掉级也不增加经验,主要锻炼战术及技能等为目的的战斗模式。
对站模式:
真实游戏世界的模拟,按玩家间pk规定进行,只是经验值的50%返还胜利者,死亡玩家不掉物品。
宠物竞技:
真实游戏世界的环境模拟,胜利者获得对方70%的……
经验,在竞技过程中,主人无法插手,只能控制宠物进行pk。
游戏中行会设置
初级行会:需要声望1000,货币500铜币,招收200人以内。
中级行会:需要声望1000,货币2000铜币,招收2000人以内。
高级行会:需要声望1000,货币5000铜币,招收20000人以内。
豪华行会:需要声望1000,货币10000铜币,招收20万人以内。
终极行会:需要声望1000,货币50000铜币,招收人数不限制。
规定:玩家可以入会或离会须申报,会长、副会长可自由招收或解除会员的关系,会员叛会可追杀不加pk值,叛会玩家一次性损失威望100点和200铜币。行会如要升级,只须交纳相应的差额即可。
游戏中城市设置
初级城市:需要声望2万,货币10金币,可容纳20万玩家。
中级城市:需要声望2万,货币50金币,可容纳100万玩家。
高级城市:需要声望2万,货币100金币,可容纳500万玩家。
豪华城市:需要声望2万,货币700金币,可容纳5000万玩家。
终极城市:需要声望2万,货币1000金币,容纳玩家人数不受限制。
规定:每个城市类型共有四种防御状态,分别为初级、中级、高级和终极。
防御等比公式:
初级城市终极防御状态=中级城市中级防御状态
中级城市终极防御状态=高级城市中级防御状态
高级城市终极防御状态=豪华城市中级防御状态
豪华城市终极防御状态=终极城市中级防御状态
游戏中国家设置
城市防御为终极防御的各类型城市都可以申请国家的认定,认定成功后将由系统赠送相应的护城npc以及城防炮、国防炮,免除90%的交易税收。当然,购买护城npc和城防炮、国防炮才是最重要的,毕竟系统赠送的数量少。
相应的城市终极防御申请后的国家类型也相应不同,对等公式为:
初级城市终极防御状态申请成功=初等国
中级城市终极防御状态申请成功=中等国
高级城市终极防御状态申请成功=高等国
豪华城市终极防御状态申请成功=超大国
终极城市终极防御状态申请成功=世界超强国
游戏中城市基本防御设备设置
购买城市赠送:
初级城市:城防炮10台,200级护城npc10人。
中级城市:城防炮30台,200级护城npc30人。
高级城市:城防炮70台,200级护城npc70人。
豪华城市:城防炮100台,200级护城npc100人。
终极城市:城防炮150台,200级护城npc150人。
设备价格:
城防炮:1金币/台
国防炮:10金币/台
200级护城npc:1金币/人
350级护城npc:10金币/人
商店150级守护npc:80银币/人快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
初级商铺:需要威望2000,货币100银币,占地100平方米,为一层建筑。
中级商铺:需要威望5000,货币200银币,占地200平方米,为两层建筑。
高级商铺:需要威望7000,货币500银币,占地500平方米,为三层建筑。
豪华商铺:需要威望10000,货币1000银币,占地800平方米,为四层建筑。
终极商铺:需要威望10000,货币1500银币,占地1000平方米,为五层建筑。
注:威望不够可用货币购买,一威望值等于一银币。
关于申请商铺的附赠奖励:
申请初级商铺可获赠每月一次全服公告,免税三个月。
申请中级商铺可获赠每月两次全服公告,免税半年。
申请高级商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年。
申请豪华商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送两个高级销售npc。
申请终极商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送四个高级销售npc。
世界游戏商铺装修费用一览表
初级商铺:一般20银币中档50银币高档100银币
中级商铺:一般50银币中档100银币高档200银币
高级商铺:一般100银币中档200银币高档500银币
豪华商铺:一般250银币中档500银币高档1000银币
终极商铺:一般500银币中档1000银币高档1500银币
游戏中装备设置
世界游戏中的装备分为一般装备(也就是平民装的白板装备)、铁系装备、铜系装备、银系装备、金系装备、神系装备和超凡装备七种,每一种系列的装备又分为初级、中级、高级、终极四个级别,相当于装备共有二十八个级别。”星辰吃了口菜后继续说道:“其中一般装备爆率是百分之一、铁系装备是千分之一、铜系装备是万分之一、金系装备是百万分之一、神系装备是亿分之一、超凡装备是千亿分之一。而爆出的超凡装备都是初级和中级的,高级和终极的超凡装备是不可能通过打怪爆出来的。
每座电脑提供的城市都会有以下机构:
1.转职堂:玩家进行职业转职的地方。
2.技艺厅:玩家购买技能的地方。该厅只提供基本技能,高级技能是通过杀怪、自创等获得的。
3.回生站:玩家死亡后复活的地方。会长、城主、国家主人有自行设置临时回生点的能力。
4.圣堂:世界游戏重大事件等各种资料集中显示的地点,玩家可查阅相关事件资料,也算一个景观。
5.议政厅:游戏中办理各种政事的地方。
6.鉴定社:鉴定各种物品的地方。
7.竞技场……
:游戏提供的玩家竞技、宠物竞技的地方。
8.世界药行:游戏提供的药店,可供应基本的药品、药材等。
9.世界装备行:游戏提供的装备商店,可提供普通的装备。
10.世界任务行:游戏提供的任务发放、领取,完成后领取奖励的地方。
11.世界餐厅:游戏提供的餐厅,主要为娱乐、休闲的地方。
12.世界商行:游戏提供的商贸交易地点,主要指国家与国家商贸的交易的地方
游戏中宠物设置
本世界游戏到一百级后开始增加宠物系统,宠物属性:
一般为金、木、水、火、土中的一种,少数宠物带有双属性,极少数宠物有多属性。
五种极品属性宠物可在战斗时融合为超级宠物王。
每位玩家仅限一只宠物。
游戏中升级设置
人物升级:
玩家杀怪经验值为1:1,越级杀怪经验值为怪物级别/玩家级别再乘怪物的经验值,玩家级别超过怪物等级的十倍,将不计经验值。
宠物升级:
主人经验值不分配给宠物,宠物杀怪经验100%全属宠物自身,另奖励经验值的10%给予相应主人。
怪物升级:
怪物杀死玩家或怪物之间互相pk获得经验,杀死玩家获得70%经验,杀死怪物获得全额经验值。
玩家间pk:
着眼现实,刺杀者在5分钟内可被其他玩家追杀,刺杀者每杀一人增加一pk值,刺杀者杀死其他玩家后会被增加标示(一种袖章,玩家一看便知)直到相应的pk值清零才能恢复.pk值达到100将被护城等武力npc砍杀,且此时的刺杀者易掉落物品。合法等战斗中杀死玩家将不计pk值。玩家的pk值可由被杀一次消一点或10金币消一点。死亡者掉一级,且将一级经验值的30%返还给刺杀玩家。有宠物参战pk,经验值的20%返还给宠物,死亡者宠物经验因主人死亡而减少一级的50%,且被杀者多次死亡后易掉落物品。
宠物间pk:
玩家不参与,只有宠物进行的pk活动,死亡宠物掉一级,且将一级经验的50%返还给胜利宠物。
玩家与怪间pk:
玩家杀怪获得经验值和升级设定一致,被怪杀死者掉一级,宠物不受影响,且死亡的玩家一级经验的70%返还给怪物,怪物可以升级。
竞技指在竞技场中的一系列活动。
玩家间的竞技分为和平模式和对战模式两种。
和平模式:
双方不掉级也不增加经验,主要锻炼战术及技能等为目的的战斗模式。
对站模式:
真实游戏世界的模拟,按玩家间pk规定进行,只是经验值的50%返还胜利者,死亡玩家不掉物品。
宠物竞技:
真实游戏世界的环境模拟,胜利者获得对方70%的……
经验,在竞技过程中,主人无法插手,只能控制宠物进行pk。
游戏中行会设置
初级行会:需要声望1000,货币500铜币,招收200人以内。
中级行会:需要声望1000,货币2000铜币,招收2000人以内。
高级行会:需要声望1000,货币5000铜币,招收20000人以内。
豪华行会:需要声望1000,货币10000铜币,招收20万人以内。
终极行会:需要声望1000,货币50000铜币,招收人数不限制。
规定:玩家可以入会或离会须申报,会长、副会长可自由招收或解除会员的关系,会员叛会可追杀不加pk值,叛会玩家一次性损失威望100点和200铜币。行会如要升级,只须交纳相应的差额即可。
游戏中城市设置
初级城市:需要声望2万,货币10金币,可容纳20万玩家。
中级城市:需要声望2万,货币50金币,可容纳100万玩家。
高级城市:需要声望2万,货币100金币,可容纳500万玩家。
豪华城市:需要声望2万,货币700金币,可容纳5000万玩家。
终极城市:需要声望2万,货币1000金币,容纳玩家人数不受限制。
规定:每个城市类型共有四种防御状态,分别为初级、中级、高级和终极。
防御等比公式:
初级城市终极防御状态=中级城市中级防御状态
中级城市终极防御状态=高级城市中级防御状态
高级城市终极防御状态=豪华城市中级防御状态
豪华城市终极防御状态=终极城市中级防御状态
游戏中国家设置
城市防御为终极防御的各类型城市都可以申请国家的认定,认定成功后将由系统赠送相应的护城npc以及城防炮、国防炮,免除90%的交易税收。当然,购买护城npc和城防炮、国防炮才是最重要的,毕竟系统赠送的数量少。
相应的城市终极防御申请后的国家类型也相应不同,对等公式为:
初级城市终极防御状态申请成功=初等国
中级城市终极防御状态申请成功=中等国
高级城市终极防御状态申请成功=高等国
豪华城市终极防御状态申请成功=超大国
终极城市终极防御状态申请成功=世界超强国
游戏中城市基本防御设备设置
购买城市赠送:
初级城市:城防炮10台,200级护城npc10人。
中级城市:城防炮30台,200级护城npc30人。
高级城市:城防炮70台,200级护城npc70人。
豪华城市:城防炮100台,200级护城npc100人。
终极城市:城防炮150台,200级护城npc150人。
设备价格:
城防炮:1金币/台
国防炮:10金币/台
200级护城npc:1金币/人
350级护城npc:10金币/人
商店150级守护npc:80银币/人快眼看书小说阅读_www.bookcu.com