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作品相关 世界游戏中的各种设置(可以不看)

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    《世界游戏商铺标准及其申请条件》

    初级商铺:需要威望2000,货币100银币,占地100平方米,为一层建筑。

    中级商铺:需要威望5000,货币200银币,占地200平方米,为两层建筑。

    高级商铺:需要威望7000,货币500银币,占地500平方米,为三层建筑。

    豪华商铺:需要威望10000,货币1000银币,占地800平方米,为四层建筑。

    终极商铺:需要威望10000,货币1500银币,占地1000平方米,为五层建筑。

    注:威望不够可用货币购买,一威望值等于一银币。

    关于申请商铺的附赠奖励:

    申请初级商铺可获赠每月一次全服公告,免税三个月。

    申请中级商铺可获赠每月两次全服公告,免税半年。

    申请高级商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年。

    申请豪华商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送两个高级销售npc。

    申请终极商铺可获赠每月三次全服公告,免税一年,赠送四个高级销售npc。

    世界游戏商铺装修费用一览表

    初级商铺:一般20银币中档50银币高档100银币

    中级商铺:一般50银币中档100银币高档200银币

    高级商铺:一般100银币中档200银币高档500银币

    豪华商铺:一般250银币中档500银币高档1000银币

    终极商铺:一般500银币中档1000银币高档1500银币

    游戏中装备设置

    世界游戏中的装备分为一般装备(也就是平民装的白板装备)、铁系装备、铜系装备、银系装备、金系装备、神系装备和超凡装备七种,每一种系列的装备又分为初级、中级、高级、终极四个级别,相当于装备共有二十八个级别。”星辰吃了口菜后继续说道:“其中一般装备爆率是百分之一、铁系装备是千分之一、铜系装备是万分之一、金系装备是百万分之一、神系装备是亿分之一、超凡装备是千亿分之一。而爆出的超凡装备都是初级和中级的,高级和终极的超凡装备是不可能通过打怪爆出来的。

    每座电脑提供的城市都会有以下机构:

    1.转职堂:玩家进行职业转职的地方。

    2.技艺厅:玩家购买技能的地方。该厅只提供基本技能,高级技能是通过杀怪、自创等获得的。

    3.回生站:玩家死亡后复活的地方。会长、城主、国家主人有自行设置临时回生点的能力。

    4.圣堂:世界游戏重大事件等各种资料集中显示的地点,玩家可查阅相关事件资料,也算一个景观。

    5.议政厅:游戏中办理各种政事的地方。

    6.鉴定社:鉴定各种物品的地方。

    7.竞技场……

    :游戏提供的玩家竞技、宠物竞技的地方。

    8.世界药行:游戏提供的药店,可供应基本的药品、药材等。

    9.世界装备行:游戏提供的装备商店,可提供普通的装备。

    10.世界任务行:游戏提供的任务发放、领取,完成后领取奖励的地方。

    11.世界餐厅:游戏提供的餐厅,主要为娱乐、休闲的地方。

    12.世界商行:游戏提供的商贸交易地点,主要指国家与国家商贸的交易的地方

    游戏中宠物设置

    本世界游戏到一百级后开始增加宠物系统,宠物属性:

    一般为金、木、水、火、土中的一种,少数宠物带有双属性,极少数宠物有多属性。

    五种极品属性宠物可在战斗时融合为超级宠物王。

    每位玩家仅限一只宠物。

    游戏中升级设置

    人物升级:

    玩家杀怪经验值为1:1,越级杀怪经验值为怪物级别/玩家级别再乘怪物的经验值,玩家级别超过怪物等级的十倍,将不计经验值。

    宠物升级:

    主人经验值不分配给宠物,宠物杀怪经验100%全属宠物自身,另奖励经验值的10%给予相应主人。

    怪物升级:

    怪物杀死玩家或怪物之间互相pk获得经验,杀死玩家获得70%经验,杀死怪物获得全额经验值。

    玩家间pk:

    着眼现实,刺杀者在5分钟内可被其他玩家追杀,刺杀者每杀一人增加一pk值,刺杀者杀死其他玩家后会被增加标示(一种袖章,玩家一看便知)直到相应的pk值清零才能恢复.pk值达到100将被护城等武力npc砍杀,且此时的刺杀者易掉落物品。合法等战斗中杀死玩家将不计pk值。玩家的pk值可由被杀一次消一点或10金币消一点。死亡者掉一级,且将一级经验值的30%返还给刺杀玩家。有宠物参战pk,经验值的20%返还给宠物,死亡者宠物经验因主人死亡而减少一级的50%,且被杀者多次死亡后易掉落物品。

    宠物间pk:

    玩家不参与,只有宠物进行的pk活动,死亡宠物掉一级,且将一级经验的50%返还给胜利宠物。

    玩家与怪间pk:

    玩家杀怪获得经验值和升级设定一致,被怪杀死者掉一级,宠物不受影响,且死亡的玩家一级经验的70%返还给怪物,怪物可以升级。

    竞技指在竞技场中的一系列活动。

    玩家间的竞技分为和平模式和对战模式两种。

    和平模式:

    双方不掉级也不增加经验,主要锻炼战术及技能等为目的的战斗模式。

    对站模式:

    真实游戏世界的模拟,按玩家间pk规定进行,只是经验值的50%返还胜利者,死亡玩家不掉物品。

    宠物竞技:

    真实游戏世界的环境模拟,胜利者获得对方70%的……

    经验,在竞技过程中,主人无法插手,只能控制宠物进行pk。

    游戏中行会设置

    初级行会:需要声望1000,货币500铜币,招收200人以内。

    中级行会:需要声望1000,货币2000铜币,招收2000人以内。

    高级行会:需要声望1000,货币5000铜币,招收20000人以内。

    豪华行会:需要声望1000,货币10000铜币,招收20万人以内。

    终极行会:需要声望1000,货币50000铜币,招收人数不限制。

    规定:玩家可以入会或离会须申报,会长、副会长可自由招收或解除会员的关系,会员叛会可追杀不加pk值,叛会玩家一次性损失威望100点和200铜币。行会如要升级,只须交纳相应的差额即可。

    游戏中城市设置

    初级城市:需要声望2万,货币10金币,可容纳20万玩家。

    中级城市:需要声望2万,货币50金币,可容纳100万玩家。

    高级城市:需要声望2万,货币100金币,可容纳500万玩家。

    豪华城市:需要声望2万,货币700金币,可容纳5000万玩家。

    终极城市:需要声望2万,货币1000金币,容纳玩家人数不受限制。

    规定:每个城市类型共有四种防御状态,分别为初级、中级、高级和终极。

    防御等比公式:

    初级城市终极防御状态=中级城市中级防御状态

    中级城市终极防御状态=高级城市中级防御状态

    高级城市终极防御状态=豪华城市中级防御状态

    豪华城市终极防御状态=终极城市中级防御状态

    游戏中国家设置

    城市防御为终极防御的各类型城市都可以申请国家的认定,认定成功后将由系统赠送相应的护城npc以及城防炮、国防炮,免除90%的交易税收。当然,购买护城npc和城防炮、国防炮才是最重要的,毕竟系统赠送的数量少。

    相应的城市终极防御申请后的国家类型也相应不同,对等公式为:

    初级城市终极防御状态申请成功=初等国

    中级城市终极防御状态申请成功=中等国

    高级城市终极防御状态申请成功=高等国

    豪华城市终极防御状态申请成功=超大国

    终极城市终极防御状态申请成功=世界超强国

    游戏中城市基本防御设备设置

    购买城市赠送:

    初级城市:城防炮10台,200级护城npc10人。

    中级城市:城防炮30台,200级护城npc30人。

    高级城市:城防炮70台,200级护城npc70人。

    豪华城市:城防炮100台,200级护城npc100人。

    终极城市:城防炮150台,200级护城npc150人。

    设备价格:

    城防炮:1金币/台

    国防炮:10金币/台

    200级护城npc:1金币/人

    350级护城npc:10金币/人

    商店150级守护npc:80银币/人快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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