天2团规则与资料 天2团规则-2职业-法师
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法师
通过艰苦的学习,得到自然之力的施法者。
擅长匕首、木棒、木棍和投石索,不擅长任何装甲和盾牌。
职业特长:
法术抗力每2级+1
1级学派专精(可选)
3级魔力强化所有法术增加0.5倍效果,也就是原来的1.5倍。
4级专注检定+2
精通长袍ac+1
5级快速施法法术只需要一个标准动作。1轮以上施法时间的不能适用本特长。
7级生命恢复当别人治疗你时,可以多恢复2点hp
最高法术位增加1个
法术列表:
除标出施法时间的以外,其他的都为1轮施法时间。
0级狂风之击dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离40尺,单体,伤害1级1d6,3级2d6,5级3d6,最高3d6。
1级保护盾被击中时伤害减免1,距离60尺,效果5轮
力量强化被施术者攻击和伤害都+1,距离60尺,效果5轮
疗毒术50%几率,整轮动作,接触法术。
毒咒术(精灵无)dc=15被施术者需过体质检定,没通过则每轮损失2点hp,施法距离20尺,持续3轮。
冰箭术dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离40尺,伤害1级1d4,3级2d4,5级3d4,最高3d4。
2级吸血鬼之吻施法距离10尺内,体质低于12的必中,高于12则dc=15,伤害1d4,施术者得到1d4的hp恢复(精灵没有)
弱化术被施术者攻击-1伤害-1
风之枷锁施法距离40尺,dc=16,对方被风缠绕住,移动速度-10尺。(人类没有)
3级精神燃烧接触,一个标准动作,伤害2d4
水漩涡dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(精灵使用)最高5d6
风漩术dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(卓尔使用)最高5d6
赤焰燃烧dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(人类使用)最高5d6
火焰狂袭dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离25尺,释放一个10尺半径的圆形火焰,每个敌人伤害1d6
能量弹20%失手,10尺距离,一个标准动作,伤害1d6。(卓尔无)
1级召唤术人类为猫,精灵为独角兽,卓尔为暗魔,召唤兽出现距离最远40尺。
4级催眠术施法距离50尺,范围20尺半径锥体,2d4投hd1分钟/每等级
太阳闪光施法距离50尺,施法时间2轮,伤害3d6,每2级增加1d6(精灵使用)dc=10+法师等级+智力调整值
暗影闪光施法距离50尺,施法时间2轮,伤害3d6,每2级增加1d6(卓尔使用)dc=10+法师等级+智力调整值
心灵转换自身,用1d8的hp来换取一次法术。每天1次。(精灵没有)
剧毒之云施法距离25尺,制造范围半径10尺的剧毒云雾,dc=10+法师等级+智力调整值,持续3轮,每轮伤害1d6
5级水之防护施法距离60尺,被施术者受该元素系法术攻击时伤免1/4
死体能量吸收可以在死亡的尸体上吸取生气,接触,标准动作,恢复1d4的hp(精灵没有)
6级(土/火/毒)之陷落施法距离60尺,被施术者使用该元素系法术时伤害增加1/4
混乱之咒施法距离60尺,被施术者命中-2,持续5轮,dc=18(人类使用)
强力召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽攻击+1(卓尔使用)
睿智召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽魔法伤害+1(精灵使用)
快速召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽移动速度+10尺(人类使用)
缓速术施法距离60尺,一个标准动作,被施术者速度-10尺。(卓尔使用)
技能:1级为(2+智力调整值)*4,以后每级增加技能点为2+智力调整值。
魔法学派:
1、防护系:保护盾力量强化水之防护
2、咒法系:疗毒术弱化术缓速术1级召唤术强力召唤兽睿智召唤兽快速召唤兽土之陷落火之陷落毒之陷落
3、附魔系:混乱之咒催眠术
4、元素系:狂风之击冰箭术风之枷锁水漩涡风漩术赤焰燃烧火焰狂袭精神燃烧能量弹太阳闪光暗影闪光
5、死灵系:毒咒术吸血鬼之吻心灵转换剧毒之云死体能量吸收
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通过艰苦的学习,得到自然之力的施法者。
擅长匕首、木棒、木棍和投石索,不擅长任何装甲和盾牌。
职业特长:
法术抗力每2级+1
1级学派专精(可选)
3级魔力强化所有法术增加0.5倍效果,也就是原来的1.5倍。
4级专注检定+2
精通长袍ac+1
5级快速施法法术只需要一个标准动作。1轮以上施法时间的不能适用本特长。
7级生命恢复当别人治疗你时,可以多恢复2点hp
最高法术位增加1个
法术列表:
除标出施法时间的以外,其他的都为1轮施法时间。
0级狂风之击dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离40尺,单体,伤害1级1d6,3级2d6,5级3d6,最高3d6。
1级保护盾被击中时伤害减免1,距离60尺,效果5轮
力量强化被施术者攻击和伤害都+1,距离60尺,效果5轮
疗毒术50%几率,整轮动作,接触法术。
毒咒术(精灵无)dc=15被施术者需过体质检定,没通过则每轮损失2点hp,施法距离20尺,持续3轮。
冰箭术dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离40尺,伤害1级1d4,3级2d4,5级3d4,最高3d4。
2级吸血鬼之吻施法距离10尺内,体质低于12的必中,高于12则dc=15,伤害1d4,施术者得到1d4的hp恢复(精灵没有)
弱化术被施术者攻击-1伤害-1
风之枷锁施法距离40尺,dc=16,对方被风缠绕住,移动速度-10尺。(人类没有)
3级精神燃烧接触,一个标准动作,伤害2d4
水漩涡dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(精灵使用)最高5d6
风漩术dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(卓尔使用)最高5d6
赤焰燃烧dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离50尺,伤害2d6,每3级增长1d6(人类使用)最高5d6
火焰狂袭dc=10+法师等级+智力调整值,施法距离25尺,释放一个10尺半径的圆形火焰,每个敌人伤害1d6
能量弹20%失手,10尺距离,一个标准动作,伤害1d6。(卓尔无)
1级召唤术人类为猫,精灵为独角兽,卓尔为暗魔,召唤兽出现距离最远40尺。
4级催眠术施法距离50尺,范围20尺半径锥体,2d4投hd1分钟/每等级
太阳闪光施法距离50尺,施法时间2轮,伤害3d6,每2级增加1d6(精灵使用)dc=10+法师等级+智力调整值
暗影闪光施法距离50尺,施法时间2轮,伤害3d6,每2级增加1d6(卓尔使用)dc=10+法师等级+智力调整值
心灵转换自身,用1d8的hp来换取一次法术。每天1次。(精灵没有)
剧毒之云施法距离25尺,制造范围半径10尺的剧毒云雾,dc=10+法师等级+智力调整值,持续3轮,每轮伤害1d6
5级水之防护施法距离60尺,被施术者受该元素系法术攻击时伤免1/4
死体能量吸收可以在死亡的尸体上吸取生气,接触,标准动作,恢复1d4的hp(精灵没有)
6级(土/火/毒)之陷落施法距离60尺,被施术者使用该元素系法术时伤害增加1/4
混乱之咒施法距离60尺,被施术者命中-2,持续5轮,dc=18(人类使用)
强力召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽攻击+1(卓尔使用)
睿智召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽魔法伤害+1(精灵使用)
快速召唤兽施法距离30尺,将已召唤出的召唤兽移动速度+10尺(人类使用)
缓速术施法距离60尺,一个标准动作,被施术者速度-10尺。(卓尔使用)
技能:1级为(2+智力调整值)*4,以后每级增加技能点为2+智力调整值。
魔法学派:
1、防护系:保护盾力量强化水之防护
2、咒法系:疗毒术弱化术缓速术1级召唤术强力召唤兽睿智召唤兽快速召唤兽土之陷落火之陷落毒之陷落
3、附魔系:混乱之咒催眠术
4、元素系:狂风之击冰箭术风之枷锁水漩涡风漩术赤焰燃烧火焰狂袭精神燃烧能量弹太阳闪光暗影闪光
5、死灵系:毒咒术吸血鬼之吻心灵转换剧毒之云死体能量吸收
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