VIP卷 45

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    十五集 比划

    为了尝试各个职业战斗力的不同。。团里的许多人开始有组织地开始一轮又一轮的比划着,并且在比划中得到自己的感悟。虽然说没有最强的职业,只有最强的玩家,但如果可以找对本职业的优势,就可以再特点的情况下牢牢地克死几个没有配置好的职业,这听起来挺玄乎的,但确有其事。

    这是因为,每种职业的练法都有好几种,而许多玩家大大咧咧的,并不知道自己的练法有什么长处,也不清楚自己的练法有啥短处,这样一来,就可以抓住他们的漏洞。

    智体统豪杰互相pk有二个方向,一是用武将技伤害加上兵伤害短时间迅秒杀对手,一是带近程兵或者杂兵主要靠兵杀死对手,还有带车或者兵车混合的。

    第一种:武将技+兵秒杀对手。

    此方向重在智力装备、远程兵种。一般选择的是高伤害武器,兵种多选择强努或者神弓骑兵,也有带强弓、亲卫的,不过后两者杀人效果不行。很少看到带一队女伶的。

    装备一般高防智力装,主要有蓝染帽、人面饰、高级丝帽、黄龙头盔、轩辕头盔,个别的有高防御强智力高的英雄、武神、神威、神将等头盔;铠甲除了因为自身血少需要高体铠甲外。选择加智力的铠甲,豪杰只有两种,即黄龙铠甲、轩辕御皇铠,最好是轩辕铠,不仅加智力高(大概28智力,黄龙是加24智力),还加了72体力、15统。当然轩辕也非常贵。靴子加智力的有3种,即黄龙战靴+4智力,黄龙炼气靴+8智力,轩辕炼气靴+9智力。武器考虑到高智力智体统豪杰的血非常少,可以选择高伤害强化智力高的含光,如果自身血子36oo+的,可以选择高智力高伤害的百里、倚天、轩辕、皇帝、苍天等武器。建议选用含光,毕竟加了48o体力,大大提高存活几率。

    兵种推荐强努,因为是单体必杀,攻击又高,加上武将技伤害,基本能在2轮之内秒杀4ooo血左右的对手。

    操作技巧是:兵阵型为圆形,设置围攻,先幻惑对手,让兵攻击,如果然后真劲加妖刀,基本一个妖刀下去就差不多了。必要时候要瞬移调整兵,让兵围住你,这样对手的近程兵攻不近来,保证了安全。降低了敌人伤害输出。如果对手也是强努兵,也和你同样的用武将技企图秒杀你,那么你要注意先出手幻惑,这样至少可以幻惑住对手的部分兵,降低了对手的伤害输出,同时为了防止被对方幻惑住,要带幻惑玉,一个就可以了。因为智力高,强命高,所以,射防高一些,基本不怕带近程兵的对手。

    第二种:近程兵、杂兵或者兵车混合、全带车

    此方向重在选择血装。高伤害高智力含光,高体魄铠甲,高体魄马,甚至高体魄饰都是必不可少。带幻惑玉或者灼伤玉。建议在选择高体魄铠甲的时候注意选择那些防御属性好的装备,物理防御不一定很高就可以。

    兵种选择:最好选择有单体必杀的,步兵中推荐神枪兵、重剑兵、暗杀者,骑兵推荐虎豹骑、狼骑兵。

    当然,有一种骑兵也不错的,就是斧骑兵,虽然攻击是范围必杀。但是对付那种躲在兵堆里不出来的很有效果,4-5个斧骑兵一块放必杀很容易让对方贫血,此时如果加上一个真劲妖刀基本能秒杀对手。

    操作技巧:瞬移到敌人跟前,二话不说,先来一个幻惑,然后强命、幻惑、强命、幻惑,此时,如果对手被幻惑或者对手的兵被定住,没说的妖刀先来一个,然后赶紧幻惑,幻惑、幻惑,不断的幻惑,如果自己血少就强命。这样,很多人看了感觉太托长,反而不利于结果的分析,而且,很多人就习惯看结果,根本不再复过程,呜呜,把自己的心路历程写出来,反而没好的收获,好把,听取朋友建议,以后写案例就简明而要:

    本次举例的是一个反体统豪,还是差不多1年多前的时候,也就是天射麒刚合并之后不久,刚刚来到神之狱军团,有一次在通里看到有个叫乱世xxx在喊找pk,挟上次大战天下xx的余威,就冒险提出一试,通里有人问我的职业,我说一个小军,立马很多人就笑说:“你还不够他秒的。”靠,难道军就不能去pk?军就一定要被人秒?带着种种不满来到了汉中,还在为对方是那个类型而思考得时候,当见一双手持冰凤,跨下紫金马的反豪闯荡进来,身后还跟了1o个妖艳小妞(修罗女伶),一看装备就知道是个nb名豪,该豪技能一看便知,双手技能+兵攻击,或者变化弓技能+兵攻击。豪杰之双手,无非连环爆岩,弓箭冰箭或者落日。说实话,当时我对反系并不感冒,我那个时候125级,曾经和好几个135+的反猛测试过,不强命抗住了他们的3连环或3落日或3冰剑,甚至是单独的冰牙符,相对来说,反系的属性防御更好对付些。不过,不强命还是抗不住纯反豪的真经3连环,真经的作用太大了,面对的对手,如果不带兵,哈哈,我想我可以轻松抗过,他们一旦打完必杀技能,就没招了,关键是我能抗住不?而且,他打我的同时,我的兵也打他,肯定会给他多一次集气的机会,这样他可以前后有8气,一个真经炎爆+3个普通炎爆+兵,这个攻击力一定不低,所以属性防御的选择很重要,再分析他的兵,修罗女伶,仙6o碎1o,分析之后,决定以碎仙防为主,经过一番调置,碎85,仙7o,已经是自己最大的属性防了,如果他换冰箭,我的属性防御就完全错了,不过,我对冰箭并不太怕,因为那种技能尽管度快,可惜伤害不高,我只要不停强命,就应该能够过关,打定主意,我决心上路了。

    很快,进入场地,按照惯例,飞入,本打算8阵,这个时候现对方竟然采用后卫阵,就放弃了8阵,直接 alt点对方主将,自己拼命强命,呵呵,只见对方炎爆+兵齐射,我的血岌岌可危,但是还是终于挺了过来,对方第3个炎爆才打王,我8骑兵已经咬了他很多轮了,只见他头,我的骑兵移动度快,尽管他不停用幻惑,可是还是那我无法,不过因为进程兵的缺点,我也杀不了他,pk瞬间便为流局,这个时候,他的招数我已经悉数领教,看到没有新招,感觉pk意义已经达到,呵呵,尽管前面我输得多些,甚至总回合还是我输几局,不过,毕竟为我提供了大量的参考,让我学会了很多技巧,值,很值得了,而且,以后再遇到这个类型的军豪,自己也有了办法了。于是按照惯例对其进行一番夸耀之后,各自满意收场。

    在玩三国骑士中,杀的是boss,玩的是国战。在国战中两军对垒,互相pk是非常常见的事情,而国战pk的成败主要取决于几个因素,“装备、技能、操作、网、配合”。

    装备和技能都无可厚非,有钱就用rmb买,没钱就花时间多杀王,又没钱又没时间的只能在游戏中更多的充当绿叶的角色了。如果只有操作技术没有装备和技能,那就真是“巧妇难做无米之炊”了。

    网取决于服务器和宽带的质量了。

    操作就是一个熟练功,玩的多了,熟练了,操作也就好了,而每个人物的操作都有各自的特点,猛将有猛将的操作方法,军师有军师的操作方法,找到自己最适合用的角色。

    最主要谈谈国战配合问题,下面从组队、进攻、防守,攻城炸雕像几个方面谈谈。

    1、国战组队,尽量把职业差别开,每个队里都要有个会加**的,而且队伍里2到3个强命加血的,其他的就方士猛将,力猛前边冲锋,后边跟方士,还有军豪加血,反猛在最后偷放冷箭。在国战中决大多数的人的组队还都是“行同虚设”,根本没有起到组队作用,其实国战pk组队和杀王组队一样,几个不错的朋友组好队,各自有各自的分工,聚在一起那才是强大的战斗力。在战斗中队友倒下的第一时间,一定要先把队友拉起来,救人第一。经常可以看到一个队,得到的东西都一样,只是付出的代价不一样,要怪只能怪自已,没有更好优化选择的本领。

    4、 再讨论一下非挂机情况在pk地图被pk,经常有出现pk地图打大王被人pk灭队的情况,这点我以前分析过,不过没让,pk生的情况有几种:1、抢不过(因为晚到或没主打方),这种情况起纠纷的最多,我的观点是所有在pk地图打王的人都要做好被pk的防备,如果被对手灭队,只能是操作技巧问题(网络就不说了),这种情况你骂一万遍,吃亏的也只有你自已,每次还是会被抢!2、单个方抢王,经常有出现别人一队在pk地图打王,来个武魂方上去就抢,结果武魂方被pk至死,然后开骂,我的观点就是那个武魂方素质真差,倒不是说他抢王,既然是抢王,当然什么手段都能用,武魂方可能拿自已的长处抢,别人当然也可以自已的长处pk,总不能武魂方还要求每个人帮你当雷锋给你抢吧!

    、 还有就是抢王害人,有些杀王队伍真的品德很差,同时刷两个王,一定要自已打一个,然后派个人去害另外会一个队伍,我也曾碰到过这种情况,我的反击手段就是放弃,引王过去一起害,骂从来就不解决问题,获得实际的收益才是击中敌人的要害。

    第一次,力猛对豪杰。

    装备短兵,防射心得,加满状态,开始

    一开始,豪杰控兵打过来。虽然有防射,但打在身上照样疼。硬拼绝对喝血不上,于是采用迂回战术。先把兵引着跑一圈,然后换上重兵冲上来砍豪杰。连了两个碎岩之后,豪杰飞了。于是只好重新再换短兵引兵跑。豪杰也看出了我的意图,开始控制兵回撤,见我把兵引远了,就飞一次重新集合兵力。几个回合下来,我吃了4o来个药丹,1oo来个包子,几乎连近他的身都困难。而豪杰仅仅用了6张随机。几个浊酒。越打越感觉他就象一个攻不破的堡垒。

    这么打肯定不行。考虑了一阵,决定还是只能先杀他的兵。但是他1o个兵在一起的话,根本没有机会。一轮连射下来,血就掉了一大半了。

    当然,结果是杀完了他兵。不必留什么悬念。)

    先,引他的兵跑几步。掌握好距离,用个随机。于是落在后面一点的兵开始回撤。而前面还有5、6个兵仍然在进行攻击。回头,换武器。对准最近的一个兵就是三碎岩。ok,秒死。自己的血也垮了一半。立即飞。

    轮番几次,1oo个药丹杀了他6个兵。而豪杰一点办法都没有。只好认输。

    结论:赢。

    后记:

    有的朋友会说,那豪杰是傻x,如果他一直保持阵型,连人带兵紧跟着你,你拿他一点办法都没有。我承认。那确实。但这时候,他也拿我没办法。比较的就是心态了。举个例子,大家都玩过传奇吧。在传奇中,急着要杀死对方的一方,绝对吃亏。你越杀他不到,你的心态就越急躁――急,就会犯错误。我控制的只是一个逃跑的人物,而他却要照顾十个慢腾腾的兵。跑着跑着,总能找到机会下手的――对付狗道。不就是要先牵引他的狗么。对付豪杰也一样,先要想方设法把他的兵牵引住或弄死――狗死了可以再招,兵死一个就少一个。

    当然,如果他一直站在那里,兵守护在他周围。那我一点办法都没有――根本就是一座堡垒。不过试想一下,在国战的时候,他可能会一直站着不动吗?那迎接他的就是潮水般的攻击。一支队伍冲过去,他就被踏平了。 禁忌:以为自己是天神下凡,可以扛着兵把他人秒了。

    第二次,力猛对军师。

    没有找到什么好的办法。一败涂地。强命和雷实在是太强悍了。而且他飞不要用卷轴,时不时飞一下。拿他根本没辙。

    反猛对豪杰、军师。

    对豪杰比想象中的容易很多。加状态,防射心得。站兵堆中想杀兵就杀兵,想杀人就杀人。带几个行军丹,他拿你没辙。

    值得一提的是,和军师打只能用冰箭杀兵,军师强命加。耗药更快更多。绝对是他的药先用完。(但蓝药便宜。。。)

    不要想着用穿弓杀他本人,威力太小了。他命疗都可以加上来,根本不用强命。而此时你还站在弓手堆中喝药

    。)

    后来又试了试军师不带兵,用雷对劈。效果还行,比带兵打效果竟然还好些――带兵的话,反猛集气非常快。冰箭可以连放。)

    所以如果遇到智军的话,反猛一定死得非常难看。)

    总结一点就是,反猛和八弓军师单挑,基本上是烧钱。虽然可以赢,但代价非常大。(!)快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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