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正文 第六百零九章、狂士登顶(66)

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    前面对不懂围棋的书友,略微解释了打劫;万一让这样的书友也喜欢上了下围棋,就是意外之喜了。顺势再忽悠忽悠,下围棋真的是很有益的爱好。围棋的奥妙是什么?它在于心算以及生与死的较量,对于开发脑部的发育有着至关重要的作用。它的好处很多,前面应该也说过;但是感觉无论怎么说,也不过分c不觉得说得足够了。

    1c围棋是一种高雅的智力游戏。从古至今,围棋一直是一项士大夫的运动,或主要是文人雅士的活动。琴棋书画,棋,名列第二。我无意贬低其他棋类活动,但围棋之高雅是其他棋类活动所不能比的。不可否认,象棋也是一种智力活动,但有一位名人说,象棋是一种大众的运动,在殷省古代,相对与围棋,它是一项农夫的运动。围棋是士大夫的乐趣,而象棋是贩夫走卒的乐趣。如今我们常常能够在街头看见摆下棋摊“杀”一盘的老老少少,但围棋是要到棋社c客厅中去看的。象棋对普罗大众的智力开发功不可没,但围棋,显然在更高的一个层次上。

    2c围棋易学难深。现在的棋童,如果遇到好的启蒙老师,6——8个课时,就会在棋盘上摆弄了,有的棋社,学了20c30小时,就让孩子去升级了。但真正要学有所成,要掌握围棋的真谛,启悟人生,需花很大的功夫。我们都知道国际象棋是一项高深的智力游戏,但是,计算机“深蓝”已经在前几年就战胜了顶级的国际大师。因为按照象棋的规则,只要输入电脑的棋局足够多,计算机的运算速度足够快,它就能“战胜”人脑。但能够要战胜一个业余五段的计算机及其程序,至今仍未问世。为什么?在围棋的棋盘上,有361个交叉点,第一手棋的落点,对计算机而言,是361个阶乘的计算,而第6手棋的落点,是355个阶乘的计算。有如此浩繁的变化,所以古往今来棋局无数,但要找出两盘一模一样的棋局,是不可能的,或者说概率极微。目前,在围棋的死活题上,电脑已经显示出它的长处,但那是在局部的战斗。人面对棋盘,既有精确的计算,也有运用模糊逻辑的能力,模糊逻辑有点类似于“棋感”。下棋中常常要“弃子”c“脱先”,凭什么弃c走哪布先,是计算c经验c棋感和对对手棋路判断的综合结果。

    3c围棋是一项“残酷”的运动。围棋没有和棋,每一局必须分出胜负,这在棋类中是不多的。一盘棋有361个子,最小的输赢在半目之间,也就是说,在1444个半目中,最后的胜负可能来自于1444分之一的机会。这既是对棋手计算能力的考验,也是对意志力的考验,盘面落后时,要设法一步一步扳回来。在象棋和国际象棋中,后走c后手c弱势时可以设法兑子求和,但黑白世界,不是你死,就是我活。没有和棋的侥幸c没有求和的策略。一着不慎可以满盘皆输,即使收官阶段,已经胜利在望,却也可能因为对三分之一目的极微弱的效率计算失误而憾败。变化无穷,所以其乐无穷;极其“残酷”,所以有“裂衣扣”c“喷鼻血”的悲剧!(补充一下,在“三劫循环”的情况下,围棋是有和棋的。但是,如不是刻意所为,“三劫循环”出现的概率只有数十万分之一。20多年前,有两个围棋队比赛,最后一轮出现了“三劫循环”,此时,两队教练正在握手称庆,其中猫腻由此可知)

    4c围棋有极大包容和哲学意味。这个题目看起来很深很玄,其实很浅显。象棋包容着东方的c殷省封建社会的哲学。你们看,棋盘摊开来,将c相c士c车c马c炮,一字列开,各就各位。等级森严,责任明确。君君臣臣c父父子子,不得越矩。(对电脑而言,每一个子的子力即子的力量系数已经确定),且每一个子的思维方式和行动方式(规则)都已经是确定了的,勇敢的小卒,过河之后有所奖励,不过可以横行而已,而地位低下的通常作为交易的筹码,所谓丢卒保车,有时马c炮也不能幸免。国际象棋也是如此,只不过是奖励更多而已(卒冲到底线升为后)。围棋则不然。在棋盒里的每一个子,在出发前,它们的地位都是相等的,即平等的。它们的力量(作用),在于弈者把它放在什么位置,位置正确,子力就高(目数多c这一手棋的效率高),位置不佳,子力就低。先行者贴目,一人一手,十分公平,最后的胜负,在于你对每一个子力的运用。局部c全局,都是如此。不知道在等级森严的殷省古代,是怎么产生这种平等观的?这种哲学意味可能棋童c家长都感觉不出来,境界较低的围棋老师都未必能说得清楚,但围棋的思维逻辑,就内在地包容了这种哲学意味。一旦围棋下到了一定的境界,你的身上就可能找得到这种“味道”,呵呵。因为围棋的规则,形成了围棋的基本棋理以及围棋的战略思想(有专门的口诀)。落子有大小之分c行棋有急缓之道,有该夺之地c该弃之子,三十六计c孙子兵法,棋中常见奥妙。如棋童把握了部分棋理,对孩子的成长大有裨益;如棋童学棋达到一定境界,于棋道登堂入室,将成为孩子的一生的一笔宝贵财富。琴棋书画是殷省四大古老的文化艺术,其中的棋指的就是围棋,它们伴随着儒c释c道思想和其他文化艺术,融贯于绵绵几千年的殷省文明史。

    围棋历史悠远,有关围棋起源的传说甚多,比较公认的是最早起源于尧帝。晋代张华《博物志》)曰:“尧造围棋,以教丹朱。”其中还提到,舜觉得儿子商均不甚聪慧,也曾制作围棋教子。宋代罗泌《路史后记》中说尧娶妻富宜氏,生下儿子丹朱。丹朱行为不好,尧至汾水之滨,见二仙对坐翠桧,划沙为道,以黑白行列如阵图。帝前问全丹朱之术,一仙曰:“丹朱善争而愚,当投其所好,以闲其情。”指沙道石子:“此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏,世无解者。”(见《历代神仙通鉴》)。丹朱由尧处学了围棋,据说果真有了长进。由此可见,古人造围棋并非是争输赢的游戏,而是为了陶冶情操c修身养性c生慧增智c抒发意境的,而且围棋还与天象易理c兵法策略c治国安邦等相关联。

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