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第二十七章 彻底融合,血炎斗气

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    那只魔兽也发现了陈枫,放弃一口将“噬血之花”吞掉的行为。用牙齿咬住剑身,需要直接咬碎霜之哀伤(伪)。陈枫立刻释放紫焰,高温让那只魔兽瞬间松口。    种族:嗜血恶龙(原本是一只强大的地龙,进入死亡盆地后被狂化,变得更加强大)    等级:5级低阶    攻击类型:近战、普通    攻击力:53~59    护甲类型:重甲    护甲值:3    生命值:157/800    魔法值:240/320    特殊属性:吸血20%    技能:    龙威(被动技能):等级低于5级且血脉之力不如自己的所有生物实力降低10%,同为5级且血脉之力不如自己的所有生物实力降低5%。    恶龙吐息:被狂化后衍生出来的技能,发出一道吐息,对被命中的单位造成200点魔法伤害,持续灼烧,在接下来的30秒内,每5秒造成50点魔法伤害,并减少50%的治疗效果。消耗:120点魔法值。释放后会进入虚弱期,实力下降50%。    撕裂(被动技能):每次对敌人造成物理伤害的同时,有20%的几率使其出现流血状态,持续5秒(流血状态:每秒失去2%最大生命上限的生命值)    冲击波:消耗50点魔法值,发出一道冲击波,对沿途的敌人造成150点物理伤害。    陈枫刚看完数据,一道血红色的冲击波就向着自己冲过来。陈枫躲闪不及,没有完全避开,直接被打掉了八十几点生命值。看到陈枫冲击波没有产生应有的效果,“噬血恶龙”发出一声怒吼,直接一爪向陈枫抓来。陈枫用剑身略微格挡住,但是剑上传来一阵巨力直接将他击退数米之远,好在并没有受伤。    以陈枫的实力很难对“嗜血恶龙”造成什么伤害,不过“噬血之花”可以啊,它可以不断偷取“噬血恶龙”的生命值。同时它也会偷取陈枫的生命值,不过陈枫有生命药水和医疗剂可以补充生命,能够撑得比“噬血恶龙”来的久。    陈枫用两条黑暗之触控制住“嗜血恶龙”,限制它的行动。不过很快,他的魔法值快要空了,毕竟跨越3个级别,所需要消耗的魔法值是很庞大的。而“嗜血恶龙”的生命值也见底了,胜利似乎就在眼前。    “嗜血恶龙”不甘心就这样死去,发出一声怒吼,嘴里喷出一道血红色的吐息正中陈枫。陈枫直接被燃烧掉了200点生命值,生命值瞬间空了,他连忙喝下一**生命药水。但是受到恶龙吐息减少50%的治疗效果,只回复了125点生命值,这样的话是无法抵挡住恶龙吐息的持续灼烧效果。    想到此处,陈枫不禁心中一颤,直接召唤神器霜之哀伤,趁着“嗜血恶龙”发出吐息后的虚弱期,一剑抢到了人头。然后他的魔法经验涨了许多,死灵法师职业升到了2级中阶,一下子为他回复了30点生命值。    但还是不够,陈枫愤怒地冲向“噬血之花”,直接连将整朵花连根拔起。“啊!老子是为了救你才这样的,你为什么还要对我施展噬血领域?老子死了也不让你好过!”喊完,陈枫愤怒地将整株“噬血之花”揉成一团,直接吞下腹中。    万万没想到吞入“噬血之花”带来一股狂暴的能量在陈枫体内冲击,而恶龙吐息也不断地灼烧着陈枫。两种能量在陈枫体内肆虐,使得他的生命值大幅下降,然后陈枫就晕了过去 。    没有了“噬血之花”,空气中的异香也消失了,不会再吸引魔兽前来,偶尔有一两只魔兽经过,看到那么多魔兽的尸体,也不会进来了。    而陈枫仍然处于昏迷之中,只是生命值低得仅剩那么几点了。是而升高,时而降低,让系统很是揪心,生怕一不心陈枫就这么死了。    “这子什么脾气啊,居然直接把这朵怪花给吃了,本来还想向他透露点东西救他一命,现在只能看他的造化了,希望我这次没有选错人吧!”系统自言自语地道。“嗯?有东西。”    只见一只5级的魔兽正慢慢向陈枫靠近,这时从陈枫体内飞出一道蓝色的灵体,对那只魔兽道,你走吧,不要伤害这个人类。那只魔兽听了灵体的话竟然朝灵体跪了下来,点了点头,然后真的转身离去。    “子,希望你能逃过这一劫吧,艾泽拉斯已经没有多少时间了,他们,已经蠢蠢欲动了。”    过了一左右,陈枫悠悠地醒了过来。“嗯?我没死?哈哈哈,太好了,我还活着。”    “宿主,你当然还活着,而且,你感受一下自己现在的斗气。”系统对劫后余生的陈枫道。    “太好了,我感觉我已经到达了2级中阶,只是我的斗气好像有点不一样。”完,陈枫打开个人面板发现跟之前有了很大的改变。    姓名:陈枫    种族:人类(半亡灵,保持人类生理结构和感情的同时,能够如同不死族一般不吃不喝,可以长时间进行战斗)    性别:男    职业:死灵法师、血炎狂战    等级:2级中阶、2级中阶    攻击类型:远程、魔法    近战、物理    攻击力:3065~3565    护甲类型:轻甲    护甲值:4    生命值:580120/580120    魔法值:37060/37060    斗气值:240/240    特殊属性:吸血10%(血炎斗气)  10%血炎烧伤(血炎斗气)  5%魔法抗性    技能:    血炎斗气(被动技能):由吸血斗气和紫炎斗气融合而成的全新斗气。攻击时附带有额外10%的血炎烧伤,由血炎斗气造成的所有伤害,无论是普通攻击、技能伤害、物理伤害、魔法伤害都能够吸取生命值,具体吸收数值由造成的伤害和吸血属性而定。    血炎之印:消耗5点斗气值,对一个单位造成10点魔法伤害,并在该单位身上留下一个魔法印记(3分钟后自动消散,三分钟内不引爆的话无法再次造成伤害),引爆该印记可再次造成10点魔法伤害。血炎之印存在30秒后可主动引爆,其他技能随时可以引爆血炎之印。    每受到一个血炎之印的标记,会重置所有血炎之印的存在时间和引爆时间,同时引爆3个或3个以上会使引爆伤害增加50%,同时引爆5个或5个以上会使该单位进入短暂眩晕,可打断施法。使用血炎之印需要事先储存,每十秒增加一个,最多可以在体内储存10个,可一次性对一个单位标记1~3个血炎之印。    血焰风暴:消耗50点斗气值,凝聚血炎斗气形成一团烈焰,可在多个单位之间进行多次弹跳,所有单位平分所有伤害,可以直接燃烧目标的生命值或护盾(最多可以选定3个单位,总伤害300)。被血炎风暴攻击到的单位,会引爆该单位身上所有的血炎之印。    被血焰风暴攻击到的单位会陷入灼烧状态,每秒失去10点生命值,持续10秒。每引爆一个血炎之印可以延长2秒的灼烧状态。

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