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第二章 莫名被俘

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    一件昏暗的牢房中包头悠悠醒来,他先是茫然的看了看四周的环境。只见四周是冰冷的石墙和坚固的铁栅栏,唯一的光源是铁栅栏外走廊中静静燃烧的火盆。

    面对眼前这一幕,包头明显有点儿迷茫,他不由想用手揉一揉自己的眼睛,以确定眼前这一切是不是幻觉,毕竟他前一秒还在森林中自由是方向,怎么下一秒就被关在一间阴暗的牢房里了。

    结果他手刚一触碰到自己的脸,就不由惨叫起来:“哪个混蛋居然敢打你包大爷的脸?是不是不想活了?呼呼,好痛!难道不知道打人不打脸吗?嘶~~!这是打得有多狠,才会这么痛?果然长得帅会招人忌妒的吗?”

    说到帅你们可能觉得包头是在自夸,那还真不是。至少包头自认在体重高达180的胖子中自己还是有点儿小帅的。当然包头是绝对不会承认自己胖的,按他的说法是:哥这能叫胖吗?哥这是肌肉长得太多——压秤。

    包头现在龇牙咧嘴,想用手摸自己的脸检查一下破相了没有,但又因为怕痛不敢摸,最后对自己英俊长相的关心胜过了对疼痛的恐惧,毅然决然的开始用手摸自己的脸。

    虽然一开始确实有点儿痛,但怎么痛着痛着还有点儿小爽呢?难道哥的隐藏属性是m。想到此,包头不由感觉浑身一阵恶寒,赶紧制止了自己的发散思维。

    “还好,还好,辛亏没有破相!”在确定了自己没有失去那英俊的长相后,包头不由长舒了一口气:“但感觉好像有什么不对啊,我好像记得有一颗扑面而来的巨树等等,难道是我撞树上了?咳咳!这些都不重要,现状才是最重要的。”包头严肃脸。

    “先查看一下状态。”

    姓名:凯兰斯特(包头)

    状态:被俘

    阵营:凯斯特王国

    性别:男

    职业:王国步兵

    等级:1级

    经验:0/100

    力量:23(主属性)

    敏捷:20

    智力:15

    血量:424/675(+1.4/min)

    魔量:150/150

    攻击:43

    护甲:0(英雄护甲)

    技能:顶盾(lv1,有盾牌才可释放):消耗50魔力,生成一个盾牌耐久乘以1的护盾,本身只承受30%的穿刺伤害,其余伤害被护盾吸收,释放时移动速度减慢30%。

    天赋:国王之心(未激活):效果未知。

    装备:囚衣(普通):一个俘虏该有的装束。

    囚裤(普通):你以为囚犯就不用穿裤子了吗?

    包头发现自己名字后面多了一个被俘的状态,而且那套王国步兵套装也变成了一套囚服,看来自己目前是被俘虏了,但具体是被谁俘虏了尚不清楚。

    虽然也很好奇自己的游戏昵称怎么就直接变成了凯兰斯特,而且后面还标识着自己的现实名字,但现在也没有其他玩家作比较,所以包头就只好认为系统本来就是这样设定的,开始随机人物和昵称,这样会让游戏更有代入感,也许以后会有改名卡之类的可以修改昵称。

    至于自己的属性,也是没有对比,不知道其他玩家的状况,所以也不知道是好是坏。

    接下来包头又尝试了一下能否下线,但被告知“你目前处于特殊状态无法退出游戏”,看来囚禁状态无法下线啊。但也不是没有收获,他发现了一个新功能——玩家论坛。

    玩家论坛是雪暴公司建立的可以让暴雪世界玩家在游戏中也能随时登录,以查看和分享游戏攻略和讨论游戏技巧的平台。主要是因为游戏世界中没有了原来游戏中的及时聊天功能,在暴雪世界中像现实世界一样只能面对面交流或者写信交流,当然还有使用魔法远距离实时通讯,不过这对于现目前的玩家来说太过于遥远了。

    这导致一些玩家不能与选择了不同种族与出生点的朋友在游戏中及时交流,有时候有些玩家为了分享自己的澎湃的心情和心得不得不退出游戏使用其它方式来与朋友分享。这明显导致了玩家极大的不便,而为了解决这一问题,官方专门推出了可以在游戏中登录的游戏论坛,以满足玩家的需求。

    但为了保证游戏的公平性和可玩性,官方设置玩家登录论坛时,会产生一定的魔法波动,同时还无法操作自己的角色和实时查看游戏内在发生什么。

    这都是为了防止一些玩家在对npc的战争中使用这样便捷的通讯方式进行实时侦查,完全掌握npc军队的动向,打一场不对称战争。

    包头现在反正没事干,就开始了他愉快的逛论坛之旅。还别说,这论坛真是一个好东西,终于让包头与正常玩家的世界接轨了。

    首先他了解到,这个暴雪世界与雪暴公司原来的游戏在剧情上实在是没什么联系,这不由让他心一凉,这下他岂不是没什么优势了?不过一想到其他玩家也一样,他也就勉强心安了。

    然后他了解到正常玩家进入游戏的过程可没有他的那么惊险刺激,完全是正常的建立角色选择出生点,然后开始杀怪、做任务。

    暴雪世界中最重要的就是力量、敏捷和智力三大属性,力量主要影响血量,敏捷主要影响攻击速度和移动速度,智力主要影响魔力值,当然这三项属性都会影响以该属性为主属性的技能的威力,还有当某一项属性被选为主属性后,不仅其属性自身原本的加成效果会增强,而且还会增加基础攻击力。

    玩家建立角色时便需要确定一项属性为主属性,当玩家选择了主属性后在游戏中便不可更改,如果玩家想更换主属性便只能删号重练,但删号重练代价极大,要一个月才能重新建立角色。同样的死亡惩罚也非常重,死亡后不仅需要24小时后才能重新进入游戏,而且会随机掉落一到三点属性点,基本上一个角色多死亡几次就算是废了。

    玩家一级时力量、敏捷、智力都只有10点,每升一级才能加2点主属性和1点自由属性点,自由属性点玩家可以自由分配,以弥补自己在某方面的不足。

    包头想到自己一级就高达58点的总属性,不由暗暗心喜,我这可是比普通玩家领先了9级多的属性点的优势啊,不枉我经历了这么惊险刺激的开场动画和那么危险的隐藏剧情。

    还有就是暴雪世界昨天一开始公测在线人数就达到了一千万,这个数据现在仍然在被不断涌入的玩家们刷新着。

    而就在今天早上暴雪世界出现了第一个达到10级的玩家,这名玩家叫不朽王座,是一个国内大型游戏公会的会长,据说他非常有钱,所以传说他能够在游戏中取得一系列成就,都是因为砸了很多钱的缘故。

    看到有人都已经到达10级了,包头还是有点儿紧张的,毕竟他现在还是1级,而且被关在这个暗无天日的牢房内,不知道什么时候才能开始升级。

    包头逛贴吧的时候还无意发现了一个有趣的帖子,发帖人称他使用游戏仓玩暴雪世界后感觉自己身体变好了,他便大胆猜测暴雪世界的游戏仓可能有强身健体的功能,下面一堆回帖大部分都觉得他可能是出现了错觉,不过其中居然也有人表示认同。

    一楼:暗夜:你怕不是磕了药?

    ......

    八楼:逗天至尊:一楼你说反了,他就是今天忘吃药了。

    ......

    十三楼:正经人士:这就是你一天到晚玩游戏的理由?

    .....

    48楼:无名氏:我用了游戏仓后也有这样的感觉。

    49楼:嗨皮先生:楼上怕不是楼主的小号。

    不过这些表示认同的帖子实在太少了,很快就被淹没在了质疑的浪潮中。这主要是游戏仓实在是太贵了,一台游戏仓就能在帝都买上一个八九十平的房子,这导致使用游戏仓的人非常少。首先能买得起的人就少,舍得买的人就更少了。

    所以这条消息普通人很难验证,再加上一点儿仇富心理,导致这个帖子被淹没在质疑声中。

    包头虽然对此有点儿兴趣,但面对游戏仓的价格也只能无奈的叹息。

    包头逛了一会儿论坛就退出来了,毕竟现在游戏刚开始,玩家等级太低,能接触到的东西太少,所以逛了一会儿包头就发现其他帖子也都是大同小异,没什么意思就退出来了。

    而且包头也感觉有点儿饿了,准备强制下线去吃点儿东西,毕竟他这可不是游戏仓,能够连续玩一个星期。

    不过正在此时,这昏暗的地牢的出口方向传来了大门开启的声音。

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