第二章 进黑山林
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一夜无事,凌晨不到陈鹰已经醒来。不知道是不是穿越的影响,一直以来,陈鹰只需睡3个时辰左右,精神和身体都感到很充沛,完全睡不着。
以前醒了没事干都会偷偷起来锻炼,饿了就用商场买点食物或偷吃家里粮食。
没有打扰村民们,直径往黑山林走起。
由于不知道仙门收弟子的资质是什么,陈鹰只好去阳山城前把属性刷高。为了能顺利刷属性,这几个月陈鹰不知打探了多少黑山林的消息。
黑山林是个尖峰岭山高林密的原始森林,据说东西全长有1万2千多里,南北7000多里。里面不知道生长了几十年还是几百年的古树一棵棵葱茏高大,各种杂草遍地,荆棘也是丛生,那些枯败的落叶落满了一地。
周边物产丰富,养活了不少以狩猎,采药为主的村庄,据说背林城就是以此发展起来的。传说还有仙人用的灵药。
当然这里野兽也不是一般的多,基本能横个对穿的,都能成为夸谈,这世界不少故事中一些武林人士来这试炼,还有采集罕见药材。
唯一可以肯定的就是黑山林没有妖兽,因为传说有仙人曾在这里扫荡过。就算如此这世界野兽也比前世的要强不少。
走在茂密的丛林中,陈鹰目标背林城在黑山林北边,这里是南边,刚好对穿。拿出以前生日那月从系统商店购买的铁剑,铁剑全长也比陈鹰矮不了多少,哪怕不顺手,也不得不用来开路了。
辨明方向,一边鉴定路上杂草功效,丰富自己见识,一边小心翼翼的注意周围动静。
每隔不久,都能找到一些对森林中生活,有用的药草。
陈鹰自信能在黑林山安全狩猎赚钱不是没理由的,他的天赋和策略技面板界面虽然没有介绍的。但这三个天赋和策略技可是自己用mod创造出来的,自己会不知道功能?
这游戏是自由选择天赋,天赋只能选三个,策略技是mod创出来的。
这可是从无数天赋策略中挑选出自认为最强最实用的几个。
游戏中狂战能在每次战斗后,无论胜败,根据战斗激烈程度增加属性,而且自己属性越高加的越多,真实性,在跟其他人打架后得到证实。
天赋浴火重生,游戏中是死后10个回合复活,复活后全属性增强。这个没试过也不敢试。
水晶天堂,异性对你的好感增加150%,异性对你的伤害减免30%,每年所有异性对你好感总和的10%随机增加血气和内力。老实说这天赋才是陈鹰能成人生淫家的最大自信,所以上辈子屌丝三十年的陈鹰这天赋是必选的。虽然增加血气内力的好感必须是爱情。亲情,友情完全没法加属性,每年自动加属性时还能感受到对方的爱意,简直不要太方便。因为这天赋全村小姑娘每年都给他贡献几点血气。
策略技觉醒,能再战斗中觉醒游戏上周目角色全部能力并叠加本周目角色能力,战斗结束后退出。并随机赋予增加能力。某程度上说这个才是陈鹰横着走,到处浪的资本。以一天只加一点策略点的情况看,开一次1000点,要两年多才能存够一次,策略点还要用来修炼武功。还有不知能不能用来修练仙法,所以不到万不得已不能用。
神的恩赐是强化游戏npc的,不能强化自己。当时玩游戏剧情时被npc队友各种坑,于是就创出永久性强化npc的策略。策略技并不限数量,其他策略只有跟游戏剧情走才会出现,但现实不是游戏,估计不会有其他策略技了。
陈鹰突然停下脚步,发现前方30米处有7只豺狗在吃一只鹿的尸体,看着几只满口腥血摆明不好惹的豺狗。
陈鹰慢慢后退,开玩笑,单挑他不怕,对面估计也不会跟你单,还是趁它们没发现走为上策。
刚退没几步,有两只豺狗仿佛发现什么的往陈鹰方向看来,紧接全部豺狗都看着陈鹰。
咽了一口唾沫。我擦,大哥们,别用那种眼神看着我,我还只是个孩子,没几两肉啊。
虽然进黑山林时,有这种危险的准备,但tm也太快了吧。还没跟草食动物战斗刷属性呢,说好穿越者头号敌人兔子呢。
上来就是群体肉食豺狗,有句话不知当不当讲好。
情况不对,马上就开觉醒。
怎么一想,陈鹰冷静了下来。
举剑对着豺狗,仔细一想。不一定干不过啊,他力量速度耐力都比成年人强很多,实战也不错。实战属***是增加伤害,现实不会加伤害,却能隐性的加战斗的能力,经验。加上本身天赋就是战斗型的。虽然实战是打架刷的。
恩恩,对,越想越觉得有道理,完全不用浪费策略点,这波可以打。
或许看出陈鹰不是那么好惹,又或许豺狗们已经够食物了。
豺狗们对陈鹰不时凶狠的吼了几口,却没上前,而是围着自己食物。
陈鹰不是白痴,也看出它们没攻击想法。既然都不想打那就皆大欢喜了。
继续慢慢后退,这时候,决不能转身就跑,转身跑这些死狗就以为你是软蛋,到时就真的围殴了。
退到再也看不到豺狗身影时,陈鹰才往其他方向跑。
...
一路上发现不少软货,想搞事,奈何还没靠近,他们就发现了陈鹰,直接跑掉了,只好继续寻找。
这次陈鹰决定用弓箭了,弓箭射死,跟打架一样也算战斗,就是收益低了点。
恩,发现目标,距离15米左右,野鸡一只。
弯弓瞄准,发射。箭出瞬间陈鹰也跟着跑去,箭擦着野鸡头飞过,野鸡受惊马上一边尖叫一边跑。
没跑几步陈鹰就追上了,感受着野鸡速度,稳了,向前一扑,准备把鸡抓到怀里控住。
当阴影罩住野鸡时,野鸡仿佛感受到了什么,往侧边跳飞。险之又险的避开了陈鹰的朴抓。
翻滚一圈,鸡毛都没碰到的陈鹰又飞快追了上去。
陈鹰很快追上野鸡。
(这次靠近用手抓,只要这死鸡敢跳,我也跳起抓住,看你怎么逃)
每次快要抓到时,野鸡总能极快拐弯避开,并甩开陈鹰,几次后,陈鹰强忍住火气,集中精力跟紧野鸡,一次爆发加速冲向野鸡。
身体前倾,双手快速的靠近野鸡脖子。
“抓到”
砰
“痛痛痛,好痛,啊啊啊...好痛啊。”陈鹰双手抱头到在地上卷缩。
好一会才缓过劲,靠在树边。拿出绷带小心翼翼缠在自己头上,看着手中鲜血和几根鸡毛。
爹,娘,我想回家,这里太可怕了,连只鸡都会蛇皮走位,让我这手残玩家怎么玩啊。
颓丧好一会,才接受被只鸡秀了的事实。
从背包拿出铁剑,看着剑身倒映自己缠满绷带的头还有些一边略偏红肿的脸。本身长相就很一般了,现在更加丑了,下次再遇到那鸡直接砍了。
恩?甩了几下铁剑。变轻了点。
眼神一亮。难道...
打开属性面板。
果然,血气增加了,刚才能算战斗。
要知道这游戏血气不只是代表生命力,还是力量敏捷体质的综合。
这是优点也是缺点,优点是均衡、全面发展,不会有什么明显弱点。缺点是哪方面都突出不了。无论针对哪方面锻炼,收货都只能是增加气血。
不过这终究是肉体方面的,陈鹰不打算走什么以力证道的路。
这世界有内力有仙法什么的,能远程输出,干嘛跑前去平砍啊。想他刚才那样找虐啊。还是远程舒服啊。
不过不管怎样,变强就是爽。
于是陈鹰拿起铁剑背上长弓,开始继续寻找无害小野兽的征途。
好,订个小目标,先把这一带的野鸡都宰了。
............
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以前醒了没事干都会偷偷起来锻炼,饿了就用商场买点食物或偷吃家里粮食。
没有打扰村民们,直径往黑山林走起。
由于不知道仙门收弟子的资质是什么,陈鹰只好去阳山城前把属性刷高。为了能顺利刷属性,这几个月陈鹰不知打探了多少黑山林的消息。
黑山林是个尖峰岭山高林密的原始森林,据说东西全长有1万2千多里,南北7000多里。里面不知道生长了几十年还是几百年的古树一棵棵葱茏高大,各种杂草遍地,荆棘也是丛生,那些枯败的落叶落满了一地。
周边物产丰富,养活了不少以狩猎,采药为主的村庄,据说背林城就是以此发展起来的。传说还有仙人用的灵药。
当然这里野兽也不是一般的多,基本能横个对穿的,都能成为夸谈,这世界不少故事中一些武林人士来这试炼,还有采集罕见药材。
唯一可以肯定的就是黑山林没有妖兽,因为传说有仙人曾在这里扫荡过。就算如此这世界野兽也比前世的要强不少。
走在茂密的丛林中,陈鹰目标背林城在黑山林北边,这里是南边,刚好对穿。拿出以前生日那月从系统商店购买的铁剑,铁剑全长也比陈鹰矮不了多少,哪怕不顺手,也不得不用来开路了。
辨明方向,一边鉴定路上杂草功效,丰富自己见识,一边小心翼翼的注意周围动静。
每隔不久,都能找到一些对森林中生活,有用的药草。
陈鹰自信能在黑林山安全狩猎赚钱不是没理由的,他的天赋和策略技面板界面虽然没有介绍的。但这三个天赋和策略技可是自己用mod创造出来的,自己会不知道功能?
这游戏是自由选择天赋,天赋只能选三个,策略技是mod创出来的。
这可是从无数天赋策略中挑选出自认为最强最实用的几个。
游戏中狂战能在每次战斗后,无论胜败,根据战斗激烈程度增加属性,而且自己属性越高加的越多,真实性,在跟其他人打架后得到证实。
天赋浴火重生,游戏中是死后10个回合复活,复活后全属性增强。这个没试过也不敢试。
水晶天堂,异性对你的好感增加150%,异性对你的伤害减免30%,每年所有异性对你好感总和的10%随机增加血气和内力。老实说这天赋才是陈鹰能成人生淫家的最大自信,所以上辈子屌丝三十年的陈鹰这天赋是必选的。虽然增加血气内力的好感必须是爱情。亲情,友情完全没法加属性,每年自动加属性时还能感受到对方的爱意,简直不要太方便。因为这天赋全村小姑娘每年都给他贡献几点血气。
策略技觉醒,能再战斗中觉醒游戏上周目角色全部能力并叠加本周目角色能力,战斗结束后退出。并随机赋予增加能力。某程度上说这个才是陈鹰横着走,到处浪的资本。以一天只加一点策略点的情况看,开一次1000点,要两年多才能存够一次,策略点还要用来修炼武功。还有不知能不能用来修练仙法,所以不到万不得已不能用。
神的恩赐是强化游戏npc的,不能强化自己。当时玩游戏剧情时被npc队友各种坑,于是就创出永久性强化npc的策略。策略技并不限数量,其他策略只有跟游戏剧情走才会出现,但现实不是游戏,估计不会有其他策略技了。
陈鹰突然停下脚步,发现前方30米处有7只豺狗在吃一只鹿的尸体,看着几只满口腥血摆明不好惹的豺狗。
陈鹰慢慢后退,开玩笑,单挑他不怕,对面估计也不会跟你单,还是趁它们没发现走为上策。
刚退没几步,有两只豺狗仿佛发现什么的往陈鹰方向看来,紧接全部豺狗都看着陈鹰。
咽了一口唾沫。我擦,大哥们,别用那种眼神看着我,我还只是个孩子,没几两肉啊。
虽然进黑山林时,有这种危险的准备,但tm也太快了吧。还没跟草食动物战斗刷属性呢,说好穿越者头号敌人兔子呢。
上来就是群体肉食豺狗,有句话不知当不当讲好。
情况不对,马上就开觉醒。
怎么一想,陈鹰冷静了下来。
举剑对着豺狗,仔细一想。不一定干不过啊,他力量速度耐力都比成年人强很多,实战也不错。实战属***是增加伤害,现实不会加伤害,却能隐性的加战斗的能力,经验。加上本身天赋就是战斗型的。虽然实战是打架刷的。
恩恩,对,越想越觉得有道理,完全不用浪费策略点,这波可以打。
或许看出陈鹰不是那么好惹,又或许豺狗们已经够食物了。
豺狗们对陈鹰不时凶狠的吼了几口,却没上前,而是围着自己食物。
陈鹰不是白痴,也看出它们没攻击想法。既然都不想打那就皆大欢喜了。
继续慢慢后退,这时候,决不能转身就跑,转身跑这些死狗就以为你是软蛋,到时就真的围殴了。
退到再也看不到豺狗身影时,陈鹰才往其他方向跑。
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一路上发现不少软货,想搞事,奈何还没靠近,他们就发现了陈鹰,直接跑掉了,只好继续寻找。
这次陈鹰决定用弓箭了,弓箭射死,跟打架一样也算战斗,就是收益低了点。
恩,发现目标,距离15米左右,野鸡一只。
弯弓瞄准,发射。箭出瞬间陈鹰也跟着跑去,箭擦着野鸡头飞过,野鸡受惊马上一边尖叫一边跑。
没跑几步陈鹰就追上了,感受着野鸡速度,稳了,向前一扑,准备把鸡抓到怀里控住。
当阴影罩住野鸡时,野鸡仿佛感受到了什么,往侧边跳飞。险之又险的避开了陈鹰的朴抓。
翻滚一圈,鸡毛都没碰到的陈鹰又飞快追了上去。
陈鹰很快追上野鸡。
(这次靠近用手抓,只要这死鸡敢跳,我也跳起抓住,看你怎么逃)
每次快要抓到时,野鸡总能极快拐弯避开,并甩开陈鹰,几次后,陈鹰强忍住火气,集中精力跟紧野鸡,一次爆发加速冲向野鸡。
身体前倾,双手快速的靠近野鸡脖子。
“抓到”
砰
“痛痛痛,好痛,啊啊啊...好痛啊。”陈鹰双手抱头到在地上卷缩。
好一会才缓过劲,靠在树边。拿出绷带小心翼翼缠在自己头上,看着手中鲜血和几根鸡毛。
爹,娘,我想回家,这里太可怕了,连只鸡都会蛇皮走位,让我这手残玩家怎么玩啊。
颓丧好一会,才接受被只鸡秀了的事实。
从背包拿出铁剑,看着剑身倒映自己缠满绷带的头还有些一边略偏红肿的脸。本身长相就很一般了,现在更加丑了,下次再遇到那鸡直接砍了。
恩?甩了几下铁剑。变轻了点。
眼神一亮。难道...
打开属性面板。
果然,血气增加了,刚才能算战斗。
要知道这游戏血气不只是代表生命力,还是力量敏捷体质的综合。
这是优点也是缺点,优点是均衡、全面发展,不会有什么明显弱点。缺点是哪方面都突出不了。无论针对哪方面锻炼,收货都只能是增加气血。
不过这终究是肉体方面的,陈鹰不打算走什么以力证道的路。
这世界有内力有仙法什么的,能远程输出,干嘛跑前去平砍啊。想他刚才那样找虐啊。还是远程舒服啊。
不过不管怎样,变强就是爽。
于是陈鹰拿起铁剑背上长弓,开始继续寻找无害小野兽的征途。
好,订个小目标,先把这一带的野鸡都宰了。
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