内容修改通知
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本作者自己看了看评论,有人说本书武器属性前面和后面的不太相同,所以本作者自己去读了一读。发现,我曹,前面和后面的武器属性差别确实很大,所以本作者自己又去改了一改,费时2个多小时,终于改出来了,感谢这位前三位数为314后两位数为68的读者提的意见。还有一位读者说作者的文笔落落大方,内容天马行空,额,本作者是第一次写,文笔不对也是很正常的嘛,作者也在学啊,内容的话应该是你们读多了僵尸或丧尸类的忽然改成恶灵不太习惯的原因吧,这个内容也是本作者绞尽脑汁想出来的,肯定没有和其他的作者的内容一样的,作者会继续学习的,争取慢慢的获得你们的支持。本作者也在这里谢谢大家对本作者的鼓励,本作者虽然要上学,但本作者会抽时间慢慢学习更新的。
此为新的武器属性,不想去原章自己找的自己在章看吧。
绝杀枪:突刺破甲:(此武器尖端极其锋利,若敌人高于不高于此武器3阶,攻击时将会无视目标的所有护甲,高于三阶将无视50%护甲,此技能可与战争之刃叠加。)。
战争之刃:(此武器的攻击会给目标造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标1小时内无法再次触发。武器的攻击附带目标当前生命值6 / 8 / 10%的额外攻击力,若击杀敌人将获得30%的攻击力加成,持续1分钟。可与突刺破甲叠加。)。
白帝:流血:(此武器极其锋利,并且附加了血槽,被此武器负伤的敌人将减慢伤口恢复速度,并加快血量消耗)。
吸血:(此武器每杀一只恶灵,将进行血液能量的过滤,过滤后此武器的主人将在其中吸收0.10.5点。现在楚风的体力大约是90点)。
血刃:(此武器伤害敌人并使敌人出血后,将向武器内储存血液能量,激发后将加大武器的攻击力,流血属性后将加大此技能的吸收力量,可储存100层,伤害提升根据血液能量的层数的增高而增加,每增加层1%攻击,主动触发。0100。)。
天锁:禁锢:(此武器附加麻痹毒液属性,被此武器划伤者,30%几率会被此武器禁锢0.51秒)。
毒液:(此武器见血后发毒,附近受伤者越多毒性越强,毒性最强为300%,此毒会削弱敌人的力量和速度。)。
毒力触爆:(此武器的毒在伤害敌人后,将寄存在敌人体内,在未解毒之前触发此技能将加大毒液削弱属性3倍,如若敌人无法承受寄居在体内的毒,毒液将在敌人体内发生爆发,死亡后毒液将通过传染给附近受伤的生物,主动触发。)。
刻骨刀:背刺:(位于敌人后方时,此武器攻击力提升100%,弱小敌人有几率触发背刺秒杀效果,将会被此武器直接刺杀。)。
锋利:(此武器边锋处极其锋利,面对防御力较强的敌人时,如果敌人的防御力在武器使用者攻击力的1倍以内,将无视防御,2倍将只被防御50%的攻击。3倍免疫此武器的利刃效果,可与背刺属性叠加。)。
刻骨之印:(带有削弱减免,将其打入敌人体内后,将对敌人造成减免40%的护甲,持续5分钟,一次只可触发一个,使用此武器攻击被印者将造成200%的伤害。削弱不限等级,可储存,储存极限5印。5/5.冷却时间:1小时。主动触发。)。
赤湖:重刺:(此武器较为沉重,突刺进攻时会加大武器的攻击力30%,如若双判公用,尖利属性将加强30%,可被双生之刃属性强化。)。
双生之刃:(此武器与双判为双生武器,共同使用将加大武器攻击力10%和攻击速度20%。)。
裂骨刺:(此武器尖端触发能量,瞬间加大此武器的攻击力,下一次攻击加大90%攻击属性,可被双生武器双判的尖利属性加强。可被双生之刃强化。可与穿骨刺公用,公用时穿骨刺的穿透属性将得到10%的强化。)。
双判:尖利:(此武器尖端极其锋利,突刺进攻时会加大武器的穿透力30%,如若赤湖公用,重刺属性将加强30%,可被双生之刃属性强化。)。
双生之刃:(此武器与赤湖为双生武器,共同使用将加大武器攻击力10%和攻击速度20%。)。
穿骨刺:(向此武器尖端触发能量,瞬间加大此武器的穿刺性,下一次攻击加大900%穿透属性,可被双生武器赤湖的重刺属性加强。可被双生之刃属性强化。可与裂骨刺公用,共用时裂骨刺的攻击属性将得到10%的强化。)。
无锋:重击:(重型武器的常见特性,此武器较重,在挥动时此武器武器的重量会加大此武器的攻击力,挥动时间越长,攻击越大,最大为此武器的5倍攻击。)。
蛮力破防:(此武器在面对比自己主人力量小的敌人时,将无视敌人的防御,瞬间破防,可被重击属性强化。)。
嗜血战斧:重击:(武器挥动时由于武器较重,会加大攻击力,武器挥动的时间和距离越长,武器的攻击力越大,当防御力小于武器攻击力的1倍时,将无视敌方防御力,攻击将直接作用在敌人身上。)。
嗜血连击:(此武器在连击的时候命中的敌人,命中敌人的次数越多,武器攻击力越大最大,最大为400%,并且可为主人储存血液能量,武器中的血液能量到达储存量最高值后将会产生能量外泄,对武器主人产生恢复,储存的血液能量将在主动技能中使用。0/100。)。
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此为新的武器属性,不想去原章自己找的自己在章看吧。
绝杀枪:突刺破甲:(此武器尖端极其锋利,若敌人高于不高于此武器3阶,攻击时将会无视目标的所有护甲,高于三阶将无视50%护甲,此技能可与战争之刃叠加。)。
战争之刃:(此武器的攻击会给目标造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标1小时内无法再次触发。武器的攻击附带目标当前生命值6 / 8 / 10%的额外攻击力,若击杀敌人将获得30%的攻击力加成,持续1分钟。可与突刺破甲叠加。)。
白帝:流血:(此武器极其锋利,并且附加了血槽,被此武器负伤的敌人将减慢伤口恢复速度,并加快血量消耗)。
吸血:(此武器每杀一只恶灵,将进行血液能量的过滤,过滤后此武器的主人将在其中吸收0.10.5点。现在楚风的体力大约是90点)。
血刃:(此武器伤害敌人并使敌人出血后,将向武器内储存血液能量,激发后将加大武器的攻击力,流血属性后将加大此技能的吸收力量,可储存100层,伤害提升根据血液能量的层数的增高而增加,每增加层1%攻击,主动触发。0100。)。
天锁:禁锢:(此武器附加麻痹毒液属性,被此武器划伤者,30%几率会被此武器禁锢0.51秒)。
毒液:(此武器见血后发毒,附近受伤者越多毒性越强,毒性最强为300%,此毒会削弱敌人的力量和速度。)。
毒力触爆:(此武器的毒在伤害敌人后,将寄存在敌人体内,在未解毒之前触发此技能将加大毒液削弱属性3倍,如若敌人无法承受寄居在体内的毒,毒液将在敌人体内发生爆发,死亡后毒液将通过传染给附近受伤的生物,主动触发。)。
刻骨刀:背刺:(位于敌人后方时,此武器攻击力提升100%,弱小敌人有几率触发背刺秒杀效果,将会被此武器直接刺杀。)。
锋利:(此武器边锋处极其锋利,面对防御力较强的敌人时,如果敌人的防御力在武器使用者攻击力的1倍以内,将无视防御,2倍将只被防御50%的攻击。3倍免疫此武器的利刃效果,可与背刺属性叠加。)。
刻骨之印:(带有削弱减免,将其打入敌人体内后,将对敌人造成减免40%的护甲,持续5分钟,一次只可触发一个,使用此武器攻击被印者将造成200%的伤害。削弱不限等级,可储存,储存极限5印。5/5.冷却时间:1小时。主动触发。)。
赤湖:重刺:(此武器较为沉重,突刺进攻时会加大武器的攻击力30%,如若双判公用,尖利属性将加强30%,可被双生之刃属性强化。)。
双生之刃:(此武器与双判为双生武器,共同使用将加大武器攻击力10%和攻击速度20%。)。
裂骨刺:(此武器尖端触发能量,瞬间加大此武器的攻击力,下一次攻击加大90%攻击属性,可被双生武器双判的尖利属性加强。可被双生之刃强化。可与穿骨刺公用,公用时穿骨刺的穿透属性将得到10%的强化。)。
双判:尖利:(此武器尖端极其锋利,突刺进攻时会加大武器的穿透力30%,如若赤湖公用,重刺属性将加强30%,可被双生之刃属性强化。)。
双生之刃:(此武器与赤湖为双生武器,共同使用将加大武器攻击力10%和攻击速度20%。)。
穿骨刺:(向此武器尖端触发能量,瞬间加大此武器的穿刺性,下一次攻击加大900%穿透属性,可被双生武器赤湖的重刺属性加强。可被双生之刃属性强化。可与裂骨刺公用,共用时裂骨刺的攻击属性将得到10%的强化。)。
无锋:重击:(重型武器的常见特性,此武器较重,在挥动时此武器武器的重量会加大此武器的攻击力,挥动时间越长,攻击越大,最大为此武器的5倍攻击。)。
蛮力破防:(此武器在面对比自己主人力量小的敌人时,将无视敌人的防御,瞬间破防,可被重击属性强化。)。
嗜血战斧:重击:(武器挥动时由于武器较重,会加大攻击力,武器挥动的时间和距离越长,武器的攻击力越大,当防御力小于武器攻击力的1倍时,将无视敌方防御力,攻击将直接作用在敌人身上。)。
嗜血连击:(此武器在连击的时候命中的敌人,命中敌人的次数越多,武器攻击力越大最大,最大为400%,并且可为主人储存血液能量,武器中的血液能量到达储存量最高值后将会产生能量外泄,对武器主人产生恢复,储存的血液能量将在主动技能中使用。0/100。)。
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