第十二章 兵指何方
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ps:有人问我,我的其他几本书什么更新,神汐弘川大纲丢了,亚瑞特传说重置,所以手头上就这本还在更新,但有时脑洞,又会去想新书写了几百字。
目前欠章:5。
前文回顾:
cg就此卡在凯瑟琳拔剑,说出那句话。
肖立这时才看到资料片坚固的堡垒cg后面写着上一字,肖立不由郁闷,这官方好心计。
恰好,游戏自动更新完毕,肖立连忙进进入游戏迎来第三天。
此时,官方三个服务器的论坛已经爆炸,在1.1.1.c新版中,几乎所有种族都遭到了削弱,但也都得到了加强,但玩家痛恨的并不是削弱,而是育碧的土豆服务器。
尽管被国内在线人数吓到的3do和育碧此时己经清醒过来,以最大速度签下中国两家游戏公司巨头投资协议,得到大笔资金的3do和育碧租下国内和国外三处可以容纳在线十万人数的服务器,但依然供不应求。
在堪比电影画质的cg坚固的堡垒上公布后,游戏在线人数迅速上升到十二万,并以每分钟增加一万的速度上升,导致服务器开始出现卡顿,部分网速低的玩家开始出现连接错误,弹出玩家。
而即始是拥有高达200m网速的肖立,进入游戏后,fps一度低于60帧,甚至低于30帧,庆幸的是,肖立的机子很快就反应过来,适应了游戏。
(关于fps,游戏帧速低于60帧就会卡顿,延迟,60-70是正常边缘)
***********
火夜城:
城镇等级:3
已建建筑:
1级城镇中心:每天+100金币。
1级酒馆:可以花100金币打探息,每7天可以花2500金币,招募一个停留在酒馆内的英雄,目前停留在酒馆内的英雄数量:0。
1级铁匠铺:来访英雄可以来此打造战争机械,可以招造的战争机械:弩车,花费2500金币;弹药车,花费1500金币;医疗帐篷,500金币。
控制的野外建筑:
2级风元素祭坛:每天可以招募20风元素,风元素价格:10金。
2级风元素祭坛:每天可以招募20风元素,风元素价格:10金。
*********
第三天到来,4木头4矿石的每天收入,加上之前捡到的10木头3宝石,肖立终于有足够的资源建造火元素汇合点。
火元素汇合点:建造要求:10木头,2矿石,3宝,2000金,每天可以招募6火元素、3火元素射手,火元素价格:30金,火元素射手价格:50金,建造火元素汇合点后无法再建造火元素祭坛。
火元素:元素阵营,3阶5级兵种,攻击力:22,防御力:5,伤害:10-12,hp:30,速度:5,atb:4,技能:元素生命、飞行,自带御火奇术。
自带御火奇术:开场自带2级魔法御火奇术,持续30回合。
火元素射手:元素阵营,4阶4级兵种,攻击力:30,防御力:6,伤害:15-21,hp:45,弹药:9,速度:6,atb:6,技能:元素生命、飞行,自带御火奇术,远程单位,火球攻击,二级火焰抵抗。
火球攻击:该单位攻击时会形成火球,这次攻击,视为对3*3区域的所有单位进行攻击,不分敌分,对处于中心区域的单位造成150%伤害,对处于其他区域的单位造成75%溅伤害。
二级火焰抵抗:受到火焰伤害,这次伤害降低20点。
牧师:圣堂阵营,隐藏3阶9级兵种,攻击力:20,防御力:10,伤害:9-12,hp:30,弹药:15,mp:30,速度:6,atb:8,技能:血肉生命,远程单位,射程惩罚,近战减半,施法单位。
施法单位:该单位是一个施法单位,消耗mp施放魔法。(魔法:神圣复活,疗伤)
神圣复活:消耗25mp,选择己方控制的一队圣堂阵营单位,每1个牧师复活1单位并恢复15hp。
疗伤:消耗5mp,选择己方控制的一队圣堂阵营单位,每1个牧师恢复30hp。
祭司:圣堂阵营,4阶5级兵种,攻击力:42,防御力:12,伤害:15-18,hp:60,弹药:18,速度:6,atb:10,技能:血肉生命,远程单位,三级神圣祈祷。
三级神圣祈祷:进入战斗空间后发动,己方每控制一队圣堂阵营单位,该单位+3攻击力,+3防御力,+3-6伤害,+6hp,+0.9速度,+1.2atb。
********
肖立带上40风元素、6火元素、3火元素射手,回到冬月城继续招兵历马,准备拿下三处资源矿。
冬月城第二天建完神圣祭坛,轮到第三天建造时,肖立却有点忧伤了,不知该建什么。
冬月城:
城镇等级:8
已建建筑:
1级城镇中心:每天+100金币。
1级内政厅:每天+500金币,议会建造前置。
1级议会:每天+2000金币,国会建造前置。
1级大本营:增加1座1级箭塔(10攻击力,10点伤害,hp:200),增加城市兵种建筑产量10%。
1级物资仓库:每天增加2木头、2矿石。
1级岗哨:每天可以招募16(15+1.5)侍卫,侍卫价格:6金,箭垒建造前置。
1级箭垒:每天可以招募11(10+1)弓箭手,弓箭手价格:11金,狮鹫楼建造前置。
1级神圣祭坛:每天可以招募2(1+1)祭司、10(9+1)牧师,祭司价格:100金,牧师价格:15金。
控制的野外建筑:
4级兵营:每天可以招募15步兵,步兵价格:30金,每天10剑士,剑士价格:90金。
2级枪兵营:每天可以招募18枪兵,枪兵价格:15金。
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目前欠章:5。
前文回顾:
cg就此卡在凯瑟琳拔剑,说出那句话。
肖立这时才看到资料片坚固的堡垒cg后面写着上一字,肖立不由郁闷,这官方好心计。
恰好,游戏自动更新完毕,肖立连忙进进入游戏迎来第三天。
此时,官方三个服务器的论坛已经爆炸,在1.1.1.c新版中,几乎所有种族都遭到了削弱,但也都得到了加强,但玩家痛恨的并不是削弱,而是育碧的土豆服务器。
尽管被国内在线人数吓到的3do和育碧此时己经清醒过来,以最大速度签下中国两家游戏公司巨头投资协议,得到大笔资金的3do和育碧租下国内和国外三处可以容纳在线十万人数的服务器,但依然供不应求。
在堪比电影画质的cg坚固的堡垒上公布后,游戏在线人数迅速上升到十二万,并以每分钟增加一万的速度上升,导致服务器开始出现卡顿,部分网速低的玩家开始出现连接错误,弹出玩家。
而即始是拥有高达200m网速的肖立,进入游戏后,fps一度低于60帧,甚至低于30帧,庆幸的是,肖立的机子很快就反应过来,适应了游戏。
(关于fps,游戏帧速低于60帧就会卡顿,延迟,60-70是正常边缘)
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火夜城:
城镇等级:3
已建建筑:
1级城镇中心:每天+100金币。
1级酒馆:可以花100金币打探息,每7天可以花2500金币,招募一个停留在酒馆内的英雄,目前停留在酒馆内的英雄数量:0。
1级铁匠铺:来访英雄可以来此打造战争机械,可以招造的战争机械:弩车,花费2500金币;弹药车,花费1500金币;医疗帐篷,500金币。
控制的野外建筑:
2级风元素祭坛:每天可以招募20风元素,风元素价格:10金。
2级风元素祭坛:每天可以招募20风元素,风元素价格:10金。
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第三天到来,4木头4矿石的每天收入,加上之前捡到的10木头3宝石,肖立终于有足够的资源建造火元素汇合点。
火元素汇合点:建造要求:10木头,2矿石,3宝,2000金,每天可以招募6火元素、3火元素射手,火元素价格:30金,火元素射手价格:50金,建造火元素汇合点后无法再建造火元素祭坛。
火元素:元素阵营,3阶5级兵种,攻击力:22,防御力:5,伤害:10-12,hp:30,速度:5,atb:4,技能:元素生命、飞行,自带御火奇术。
自带御火奇术:开场自带2级魔法御火奇术,持续30回合。
火元素射手:元素阵营,4阶4级兵种,攻击力:30,防御力:6,伤害:15-21,hp:45,弹药:9,速度:6,atb:6,技能:元素生命、飞行,自带御火奇术,远程单位,火球攻击,二级火焰抵抗。
火球攻击:该单位攻击时会形成火球,这次攻击,视为对3*3区域的所有单位进行攻击,不分敌分,对处于中心区域的单位造成150%伤害,对处于其他区域的单位造成75%溅伤害。
二级火焰抵抗:受到火焰伤害,这次伤害降低20点。
牧师:圣堂阵营,隐藏3阶9级兵种,攻击力:20,防御力:10,伤害:9-12,hp:30,弹药:15,mp:30,速度:6,atb:8,技能:血肉生命,远程单位,射程惩罚,近战减半,施法单位。
施法单位:该单位是一个施法单位,消耗mp施放魔法。(魔法:神圣复活,疗伤)
神圣复活:消耗25mp,选择己方控制的一队圣堂阵营单位,每1个牧师复活1单位并恢复15hp。
疗伤:消耗5mp,选择己方控制的一队圣堂阵营单位,每1个牧师恢复30hp。
祭司:圣堂阵营,4阶5级兵种,攻击力:42,防御力:12,伤害:15-18,hp:60,弹药:18,速度:6,atb:10,技能:血肉生命,远程单位,三级神圣祈祷。
三级神圣祈祷:进入战斗空间后发动,己方每控制一队圣堂阵营单位,该单位+3攻击力,+3防御力,+3-6伤害,+6hp,+0.9速度,+1.2atb。
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肖立带上40风元素、6火元素、3火元素射手,回到冬月城继续招兵历马,准备拿下三处资源矿。
冬月城第二天建完神圣祭坛,轮到第三天建造时,肖立却有点忧伤了,不知该建什么。
冬月城:
城镇等级:8
已建建筑:
1级城镇中心:每天+100金币。
1级内政厅:每天+500金币,议会建造前置。
1级议会:每天+2000金币,国会建造前置。
1级大本营:增加1座1级箭塔(10攻击力,10点伤害,hp:200),增加城市兵种建筑产量10%。
1级物资仓库:每天增加2木头、2矿石。
1级岗哨:每天可以招募16(15+1.5)侍卫,侍卫价格:6金,箭垒建造前置。
1级箭垒:每天可以招募11(10+1)弓箭手,弓箭手价格:11金,狮鹫楼建造前置。
1级神圣祭坛:每天可以招募2(1+1)祭司、10(9+1)牧师,祭司价格:100金,牧师价格:15金。
控制的野外建筑:
4级兵营:每天可以招募15步兵,步兵价格:30金,每天10剑士,剑士价格:90金。
2级枪兵营:每天可以招募18枪兵,枪兵价格:15金。
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