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永夜之临 第六十二章:绝境之速

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    一个应该是四阶至少是接近四阶的血肉物这绝对不是这只前锋军可以对抗的别说对抗了连逃跑可能都做不到越是高阶的血肉物其短板就越小而达到四阶时的血肉物其防御性方面已经近乎不死不灭至少以科技手段无法做到将其消灭而攻击性可以做到光是看到就造成毁灭光是靠近就造成扭曲腐蚀同时其速度方面非常可怕因为这种层次的血肉物已经可以连空间与时间都进行扭曲了它的速度根本不是观察到的那样。

    浮空之城这是主街人类文明的主要战争堡垒虽然看似在三大灾在血肉物感染下这种堡垒不堪一击但实际上浮空城是人类科技的巅峰之作。

    浮空城本身配备有零点能量反应堆这是一种直接触及宇宙基础规则的科技造物可以近乎无限制的提取出能量来虽然因为出力问题而无法做到开天辟地之类的奇迹但是这也让人类科技力量得到了最大程度的发挥近乎无穷无尽的能量来源。

    同时浮空城具备着位面穿梭系统高纬度与低纬度攻击强度某种程度上的空间与时间规则控制等等这种战争兵器在第一次灭世刻度前后是人类文明用来与万族大能对抗的堡垒是科技的最高造物之一。

    可惜随着灭世刻度的到来宇宙间的许多基础规则都产生了变化特别是三大灾更是可以直接扭曲与无视许多基础规则而科技本质上就是研究宇宙的基础规则然后将其利用为力量的一种手段当宇宙基础规则呈现出了完全无规律的混乱时除非是超过某个临界点以上的科技否则科技的力量就几乎没什么大用了。

    比如在这时当一座浮空城彻底被血肉物给吞噬后这头血肉物就以匪夷所思的速度开始追杀狩猎起别的浮空城来而因为第三次灭世刻度前兆到来的缘故而无法使用空间穿梭与时间加速科技的浮空城现在甚至连逃跑都做不到了。

    尼奥斯立刻就派出了人员将他的命令传递给了剩下的浮空城目前为止他在第一浮空城上除此以外还有十座完好的浮空城加上被血肉物化的那座浮空城前锋军一开始共有十二座浮空城。

    这时尼奥斯的命令就是将这剩下的十一座浮空城分成三个队伍分别是a组b组c组其中a组只有两座浮空城分配b组有四座浮空城剩下的浮空城则全部分配在c组然后人员分配是a组的两座浮空城承载目前前锋军百分之五十的军队与难民b组则承载百分之三十剩下的百分之二十则由c组最多的浮空城承担。

    在分配好人员之后尼奥斯的第二命令就是前进路线图a组b组c组各自按照不同的路线前进a组是启动全速全力以最快速度直线向着目的地前进b组则会以弧度没那么大的半圆形环绕前进至于c组则直接向着血肉物化的浮空城左右两边弧形前进。

    这样一来a组脱离血肉物的速度最快相隔距离也最远血肉物要追赶上a组的两个浮空城的时间消耗最久但是同样的a组两个浮空城所承载的军人与难民数量最多对血肉物吸引力最大。

    其次就是b组四座浮空城他们带着仅少于a组的人所前进的路线也仅次于a组介于a组与c组之间是第二梯队。

    最后则是c组他们最为靠近血肉物浮空城所行走的路线也是弧形逃跑但是他们上面的人员却是最少的而且分散到最多的浮空城上每一座浮空城的“价值”就被降低了。

    就现在对血肉物的研究来看并没有确切证据表明血肉物是有智慧的尼奥斯也不知道血肉物对于外界侵蚀的规律是什么或许有规律或许没规律这就是他在这个危险关头所做出来的决定与计划了。

    他没法预测血肉物会依照什么样的原则来追赶剩下的浮空城是按照就近原则还是按照人员多寡原则这些都有可能所以他没法将计划做到完美短时间内他所能够想到的计划就只有这一个了而这个计划必然会出现牺牲者所有能做的他都做了现在只能够看着情况的发展。

    而且……那个在哀嚎者之城里的庇护所那个小镇真可以保护他们吗?

    尼奥斯在这一刻想了许多只是他现在已经没有了退路要么就是一路向前去到希望之地要么就是彻底的死亡而且在死亡之后还会被主街的军部定义为叛徒之类所有被他命令大转移的人都会一直诅咒着他……

    “……可是已经没有所谓的希望了如果不赌上这一次我们一定会全灭在第三次灭世刻度里……”尼奥斯叹了口气就此闭上了双眼。

    他并不是贪生怕死而是不甘心就此结局不甘心他和他小队拼尽一切牺牲的文明一起落入到毁灭境地若一切都只能够被终结那他和他的伙伴们拼尽一切的牺牲又算什么?

    他绝不能够让他们的牺牲毫无意义!

    就在尼奥斯将命令传达了出去人员开始了分配还没彻底分配好时那颗巨大的肉球血肉物已经彻底吞噬了浮空城其速度一下子飙升然后在分配完结后的十分钟不到时间中这颗巨大的肉球血肉物就撞上了c组的一座浮空城而且在撞上的瞬间这颗巨大的肉球血肉物直接化为了一张更加巨大的血肉薄片短短时间时间内就将这座浮空城彻底包裹在了其中而浮空城中准备逃离的军人与难民直接就被封死在了其中连一个都没有逃脱出来……

    时间持续的过去这颗巨大的血肉物吞吃了一座两座三座四座……浮空城。

    而且它并不遵循任何的追击狩猎规律可能这一次靠着极速吞吃了一座c组的浮空城下一回它就忽然放过了已经在它嘴边的另一座浮空城非要去追击b组甚至a组的浮空城然后追上吞吃掉后又赶回来冲向已经逃出非常远的c组某座浮空城……

    幸亏是这样这只完全没有规律的浮空血肉物在赶路中花费了太多时间了不然以它远超过所有人想象的飞行速度完全可以将c组b组a组一一追赶上同时将其彻底吞噬掉这只血肉物的飞行速度非常匪夷所思它以一种非常奇特的均速飞行着不管是在遥远的远方还是飞到浮空城近前时它的速度从肉眼与各种观察仪器上来看都是“均速”。

    没错这其实是一种非常非常可怕的逻辑侧扭曲移速形态因为这也意味着那怕血肉物相隔浮空城极为遥远远远看着在天边只有一颗小点这血肉物也会以难以想象的速度朝你飞过来虽然靠近你越近实际速度越慢但是相隔非常遥远的情况下这颗小点并不是过多久就前进你所看距离的数厘米位置而是直接以“均速”在天边一闪而过然后飞到你面前时速度还是那样接着就把你给吞噬了。

    实际上人类的对外感知中是可以本能的理解三维空间感的比如一个在一千米以外的目标开始了移动虽然相隔千米距离这个目标移动的距离对于你来说只是眼睛里的一两厘米但是你也可以大体估算出这个东西的移动速度与移动距离来这就是人的大脑对三维空间的本能解析。

    相反一个目标在你身前五米处以每秒十米的距离移动你必须要转动脑袋才能够跟得上他的移动距离而这个目标在千米或者万米之外你还是需要移动脑袋才能够跟得上他的移动距离那对方的移动速度就太过夸张了这种所谓的“均速”移动其实就是逻辑上的不合理。

    这也是这个时代人类科技中最高层次的逻辑武器的原理了但是即便是逻辑武器也要遵循最基础的合理与规则反倒是这血肉物压根就没有这种东西它所展现出来的这种反逻辑“均速”移动直接将所有人都打入到了绝境之中距离越远它的速度也就越快。

    尼奥斯所在的浮空城就是a组两座浮空城的其中一座这时他看着扫描装置上的巨大黑团越过了他所在的浮空城向着a组另一座浮空城而去他就已经知道那座浮空城的命运是什么了。

    而到此为止只剩下了两座c组浮空城以及他所在的这座a组浮空城别的所有浮空城全都已经被这团血肉物所吞噬而按照血肉物的狩猎速度以及血肉物的吞噬速度来看最多一小时后所有三座浮空城全都会被吞噬掉。

    然后在这时指挥室中就有人员发出了惊呼声他们不敢将视线投入向那只四阶血肉物但是看向别的空地却可以做到而这名人员很快就将他所看到的东西投到了大屏幕上整个指挥室内的人员全都看到了那东西……

    那是一片马赛克的大地光是看着就觉得辣眼睛而在这片大地中有一条肉眼可以确认的道路以及在这道路两侧的建筑群。

    目的地到达了!

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